k9999摇杆出招表,k9999出招表带图

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-25 14:46:15

这到底是什么原因呢?其实挣脱投技和指令没有什么关系的,因此摇摇杆无效。《快打旋风》中有一个专门用来挣脱敌兵的C键,而这个按键这在游戏厅时期并不常见,有的老板将C键和开始键两条线接在一起了,但是一般玩家都不知道。

在被敌兵抓住之后,点击一次C键就可以立刻挣脱。玩家知道挣脱方法却没有按键操作,估计真的会将人逼疯。

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要是被一群敌兵困住的话,就需要考虑一下到底要不要挣脱了,因为挣脱之后到落地期间都是硬直,很有可能被其他敌兵暗算。还记得玩《三国志》时一旦被赵家兄弟抓住的话,强行挣脱有可能被周围的敌兵按在地上摩擦,反而被投一下的伤害没有那么高。

同样的,在《沉默之龙》中也有那么一个悲催的C键,也不知道当年为什么要这么设计。正常清版过关游戏的费血技能都是AB,但是这款游戏费血技能是C键,而游戏厅时期的按键只有两个,这就比较蛋疼了。被包围的时候,除了挨打似乎没有更好的办法。

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清版过关游戏中常见的出招方式都比较单调,一般都是类似小黄帽的“古里亚”下上手出招,或者是后前拳。而在《忍者棒球》中却出现了比较另类的出招方式:B AB ↑↓B,估计很多玩家到现在都还不知道吧!

出招的难点并不在于指令,而是对场景的控制。

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还有多少玩家记得最初接触《双截龙2》时的憋屈操作吗?拳脚都搞不清楚

说实话当年一直都不知道正确的出招方式,技能使用完全靠缘分。看到别人可以得心应手的使用旋风腿和冲膝时,总觉得应该还有什么技巧没有掌握。直到某一天从同学那里知道了出招指令后才明白:原来旋风腿必须跳到最高的时候出脚、冲膝必须是蹲下或者躺下的时候才能打出来。

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