关于交易行的设想,如何使其得以持续发展。
在之前的视频中,我们介绍了体验服中的交易行。实际上,我很早之前就和粉丝们讨论过这个话题。从目前的理解来看,交易行可以简单地理解为一个交换物品的场所。
首先,您需要使用CFM币兑换交易行货币,然后使用该货币购买所需物品。或者,您可以在挑战或排位中获得可交易物品,然后将其出售给其他人,但只能使用交易币兑换挑战卡或凶兽卡。
因此,交易行本质上是一种以物易物的方式。如果交易行的本质确实是以物易物,我希望它能提供更多的可交易物品,以保持交易行的热度。或者,您可以考虑让交易行成为一个真正的交换场所,以便玩家可以交换自己的时间或资源。
如果交易行仅支持交易凶兽卡和真凶兽卡,那么它将很难吸引玩家。肝帝希望获得实际的道具或他们想要的东西。因此,如果交易行不能为肝帝提供实际的回报,他们将不会继续刷凶兽卡,这将导致交易行的热度下降。
因此,我认为交易行需要更多的可交易物品,例如万化和其他物品。如果交易行可以将卖的物品转换为交易币,并以另一种方式兑换为游戏中可用的货币,那么它将非常有趣。
目前,交易行的本质只是以物易物,而物品的数量决定了交易行的热度和存在。换句话说,如果交易行提供更多的可交易物品,那么打挑战、刷凶兽卡或刷排位以获取高级戒指并出售给他人的玩家数量将增加,从而增加游戏的活跃度。
因此,交易行非常重要,但目前的情况是,它的存在与否对游戏的影响不大。
最初,许多玩家认为交易行是自由交易的,但实际上它只能交易指定的物品,如凶兽卡。如果交易行可以支持更多的物品,例如万化和其他物品,那么它将更有吸引力。例如,王者之魄的光效或巴雷特毁灭的音效卡并非特别稀有,只要达到V5等级即可获得。然而,如果没有达到V5等级,却想拥有这些物品,是否可以考虑将它们上架到交易平台进行交易呢?