随着网络的逐步普及,“废土”这一创作题材在近年也开始在国内风靡,同类题材的网络小说不计其数。但另一方面,国内同类型的影视与游戏作品却是少之又少,最值得拿来一提的,便是网易自研的手游《明日之后》,这款游戏凭借其过硬的游戏品质,真真正正地告诉了玩家受众,在废土之中求生是一种怎样的体验,如今更是已经斩获了2亿玩家。
推陈出新永不间断,年年都玩“船新游戏”
如果你是一位《明日之后》玩家,那么你一定能够数出几个令你印象深刻的版本或资料片,从【再生者】到【植物危机】,再到【深海巨浪】资料片,直到今年春节和《流浪地球2》的联动,每一次,《明日之后》都颠覆了玩家们的认知,在固有的废土世界框架下,不断地打造直叫人觉得耳目一新的游戏体验。
首先说说【再生者】版本,《明日之后》创新性的打造了独立于人类与怪物之间的第三种存在——再生者,他们拥有着怪物般的力量,却保持着人类的理智,却需要时刻在丧失理智的边缘来回挣扎。放眼全部的废土生存类游戏,这也是《明日之后》独一家的首创,在那个夏天,甚至是国内顶流虚拟女团A-soul,也集体表示自己“不做人啦”,要变身成为再生者,所以《明日之后》的【再生者】到底有多么新颖,咱们也已经无需赘述了。
而在后续的【植物危机】版本中,《明日之后》开发组更是脑洞大开,打破人们对植物无害、不会活动的固有认知,将其设定为主导一次重大危机的“幕后BOSS”,花粉会导致怪物变异,并在游戏中的莱文市形成恐怖的“黄昏”景象,而宣传片中出现的、会将活物紧紧缠绕的藤蔓,更是叫人不寒而栗,别说是《明日之后》中的幸存者们了,就算是说给一个普通人听,他也怎么不会想到,人类有朝一日要和植物打仗啊!