「MOD」,中文通常称做「模组」,不过这并非module的简称,而是modification,原意为「修改」,缩写后取前三个字母,成为大家朗朗上口的MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有主程式,就可以安装这些免费的游戏模组。
为什么带MOD的游戏如此热门。因为在游戏中我们既是玩家又是制作者,MOD为游戏带来的无限活力。
MOD的技术在国外已经相当成熟了。从公式、物品、怪物、佣兵,地图、技能,到音乐、魔法修 饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了。通过结全以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上加以适当的、合理的对游戏进行强化补充,使游戏 更具可塑性、柔韧性和可玩性。
最早的MOD其实早在仙剑时代就有了,通过修改而是赵灵儿不死 这就是最早的MOD之一。
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然而真正让MOD发扬光大的是一款名为上古卷轴5的游戏。
《曹操传》、《骑马与砍*》、《暗黑2》、《、《家园》系列、《模拟人生》系列、《我的世界》、《侠盗猎车手》系列……只要游戏被玩家认可喜爱,就会有mod大神在游戏引擎的基础上创造出各种脑洞大开的mod。脱离了传统游戏的路数,走向了拥抱玩家的路线,也就是说,原本的游戏只是成了他的底子,真正好玩的地方,其实在于各种MOD的加入。MOD的不同使得这个游戏也变得不同,在上局卷轴中,例如有的人把这个游戏活生生的玩成了恋爱游戏,在天际各个地方找老婆,有的人则变成了坐骑爱好者,有的人玩成了少女卷轴。这款游戏即使历经10年,也显得生机勃勃。
在STEAM中,专门给玩家了开放了创意工坊。创意工坊是可以将玩家创建的内容和工具进行发布、组织、下载到游戏内的中心枢纽。不同的游戏将采用不同的方式对创意工坊进行应用。不仅提供了一个MOD的开放平台,也相对的延长了游戏的可玩性,延长了游戏的寿命。
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如今,新发售的不少热门游戏都会带有MOD扩展功能。
玩家们自定义游戏MOD已然成为了一个潮流。
是否将来的某一天,游戏内容再也不需要游戏工作室开发,他们只需要提供一个框架模板,游戏的人物,技能,环境,剧情等等都可以让玩家自定义。
或许到那个时候,游戏不再是传统意义上的游戏,而会变成一种创作的艺术吧。
到那个时候,父母还会以游戏网瘾的理由,不让你玩游戏吗?
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