网易这边重新开服游戏的理由,就不得不令人想到“和动视暴雪停止合作”这件事了,另一款打复活赛的游戏名叫《秘境对决》,是一款卡牌对战类的游戏,这款游戏于2017年9月发行,2021年6月停运,停运理由和上述《无尽战区》相同,游戏的具体玩法可以通过下面这个图片略见一二。
在代理《炉石传说》《影之诗》又有《百闻牌》的情况下,可能确实《秘境对决》处于网易卡牌游戏生态的长尾末端,但当这个格局发生大洗牌之后,重启《秘境对决》也说得过去了,但游戏的长远运营情况如何,还需要时间来考验。
游族的《山海镜花》于2020年4月上线,是款回合制rpg手游,游戏刚上线就遇到各种节奏和优化问题,9月开始就几乎没有了游戏内容的更新,并且疑似在一些应用市场下架。而今年3月,游戏宣布重做,并于本月12号重启内测,当然它重制后似乎还是有一些玩家不满意,这点就看个人喜好了。
《灵猫传》原本是字节朝夕光年旗下一款乙女手游,于2020年12月公测,2022年10月关服,关服理由写得还是比较坦诚的:人员流失,内容产出受影响,项目亏损,不得不关服。但是游戏宣布将于12月在更换发行商之后重新上架。
仔细看一下这些游戏“复活”的原因,其实还是不太一样的,有的是没达到大厂考核要求,有的是游戏本身架构比较旧,还有的像网易就更特殊些了,但要硬说有什么共通的原因其实也好说,那就是“以前运营不下去,但缝缝补补似乎还能接着运营”。
其中的原因一方面是游戏的开发确实需要一些沉没成本,与其真要完全放弃一个项目重做,还是打复活赛效率更高。