六战士流
费战士棋子有巨牙海民、斧王、小小,二费战士棋子剑圣、大鱼,三费棋子狼人,四费棋子末日使者、海军上将、巨魔战将,合共9个。
六战士的常规卡牌构成为斧王-巨牙海民-兽王-剑圣-狼人-末日使者-海军上将-潮汐猎人-谜团-地精工程师
如最后阶段对阵法师可更改为巨牙海民-兽王-剑圣-狼人-末日使者-海军上将-潮汐猎人-鱼人守卫-鱼人夜行者-蛇发女妖
六地精流
地精流的常规卡牌构成为赏金猎人-发条技师-修补匠-伐木机-炼金术士-地精工程师-水晶室女-矮人直升机-潮汐猎人-谜团
六法师流
食人魔魔法师-水晶室女-精灵龙-秀逗魔导士-光之守卫-闪电幽魂-海军上将-潮汐猎人-矮人直升机-痛苦女王,后期可视情况把食人魔魔法师或者精灵龙更换为巫妖。
德鲁伊流
德鲁伊流的常规卡牌构成有两种,一种是精灵刺客德鲁伊流,卡组为魅惑魔女-树精卫士-先知-利爪德鲁伊-敌法师-痛苦女王-月之骑士-圣堂刺客-潮汐猎人-幻影刺客。还有一种是德鲁伊速科技流,卡组为魅惑魔女-树精卫士-先知-利爪德鲁伊-海军上将-潮汐猎人-谜团-地精工程师-矮人直升机-影魔。
六骑士流
六骑士流的常规构筑也有两种,一种是六骑三龙流,卡组构成为月之骑士-死亡骑士-蝙蝠骑士-全能骑士-混沌骑士-龙骑士-精灵龙-冥界亚龙-潮汐猎人-谜团。
还有一种是亡灵骑士流,卡组构成为月之骑士-死亡骑士-蝙蝠骑士-全能骑士-混沌骑士-龙骑士-卓尔游侠-死灵法师-巫妖-潮汐猎人。
四巨魔流
四巨魔流的常规构筑也分两种,一种是是四巨魔三术士流,卡组构成为暗影萨满-蝙蝠骑士-巫医-巨魔战将-影魔-炼金术士-兽王-干扰者-潮汐猎人-海军上将
还有一种是四巨魔骑士流,卡组构成为暗影萨满-蝙蝠骑士-巫医-巨魔战将-死亡骑士-死灵法师-影魔-全能骑士-月之骑士-潮汐猎人
亡灵猎流
亡灵猎人流的常规构筑比较固定通常为卓尔游侠-死亡骑士-死灵法师-巫妖-兽王-风行者-狙击手-蛇发女妖-潮汐猎人-海军上将(炸弹人)
八、精灵德鲁伊刺客阵容:大树、小鹿、先知、利爪德鲁伊、女王(沙王)、圣堂、幻刺、露娜、敌法(风行)
羁绊:6精灵,精灵闪避。2野兽,全体加攻击力。3刺客,刺客暴击
特点:成型快,高物理闪避,高暴击
关键子:利爪德鲁伊
依靠德鲁伊成型快的优点,在中期依靠召唤物血入别人(打工)。后期根据进程需要可以逐步淘汰小鹿、先知、大树,替换其他的精灵。
九、兽人法阵容:斧王、剑圣、兽王、萨尔、电魂、冰女、光法(帕克)
羁绊:4兽人,兽人加血量上限。3法师,敌方减魔抗。2人类,人类普攻沉默
特点:前排够肉,aoe输出爆炸
关键子:无
7人口成型,需加挂影魔、女王等高法系输出
十、三龙三法三刺
阵容:毒龙、龙骑、帕克、水人(圣堂)、女王(幻刺)、电棍、冰女(光法)
羁绊:3龙,龙类起手放大。3法师,敌方减魔抗。3刺客,刺客暴击。2人类,人类普攻沉默。2元素,元素被攻击石化敌人;或者3精灵,精灵闪避。
特点:2星龙骑起手变龙AOE
关键子:龙骑士
如果没什么好选的,拿一个总没有错
影魔:虽然被削弱了一点物理输出,但仍然称得上高物理高法系输出
女王:被削弱过,削弱前配合3法6法强度超过影魔,需要放在第二排,否则默认攻击不到敌人就跳后排去送。
电棍:被削弱过,偏法系输出,在没有aoe的阵容里用于补充aoe伤害
露娜:纯物理输出,主要配合一些aoe可以莫名其妙的打死对方残血后排,残局中表现也很好
混沌:前期特别强势,后期乏力,毕竟作为一个近战,会死的比较早。
圣堂:单体输出比较突出,有一定的保命能力,跳后排扰乱法系技能释放以及一些控制
末日:单体控制,后期可专门克制一名控制或大哥,但不知道莫名其妙大小树人和小熊的bug有没有改过来。