《选择感染者WIXOSS》是2014年开播的一部另类的TCG动画,本作在一定程度上借鉴了《魔法少女小圆》的形式,以反传统反套路的恐怖片风格贯彻着当年最为流行的“黑深残”故事模式。镜头里透露出的不安、压抑与每集结尾处的悬念设置,都吊足了观众胃口。以至于在当时,除了游戏王,“卡片战斗”“动漫”等关键词往往只会指向《选择感染者》。
在这之前,TCG动画这个领域也有《战斗之魂Brave》等口碑佳作,不过单论出圈程度与商业价值,《选择感染者》都要更胜一筹。本作的制片人清晰地认识到了TCG动画的门槛限制,为了吸纳更多新观众,他们弱化了卡牌玩法的规则讲解(甚至大部分观众在看完一季动画后都不知道该怎么打牌),将这个全长52集的动画企划拆分成了数个12集的季番。
《选择感染者》的奇迹无法复制,近年来不论是后起之秀《创之界限》,还是老牌TCG《卡片战斗先导者》,都在有意识地缩减动画集数,迎合市场口味,下放观看门槛。
靠动画IP发家的“武士道”公司更是在财报里写上了“活用MyAnimeList等海外动画社区推广自家TCG”的指导方针,试图在日漫火遍全球的当下吸引世界各地的观众。只可惜从结果来看,海外观众好像都不太喜欢他们的《卡片战斗先导者》动画。
武士道同样在B站勤勤恳恳地搬运着《卡片战斗先导者》新番动画,然而每集播放量不过几千,冷门至极
TCG动画遇冷有诸多原因,但动画本身的有趣与否,大概才是这类动画区别于其他动画的根本性因素。
出于商业考量,大部分TCG动画都将“推广卖卡”作为动画立项时的重点,只要保证了最基本的篇幅用于打牌,主角能大声喊出卡牌的名字,其他部分即便是中规中矩也能应付了事。毕竟,这些动画的初心就是为了卖卡,这也是为何,制作用心、剧本“有趣”的《选择感染者》能如此突出。
实际上游戏王动画在那些年,也曾十分“有趣”。像是第四代《游戏王ZEXAL》,在保证剧本观感的前提下,以超规格的制作与帅气十足的人设,俘获了一众圈外同人女。尽管并非编剧的有心之举,但“兄弟情”浓度偏高的剧情还是带动了一批特殊的二创,让这部作品成了整个系列里的尖锐另类。
最近有挺多虚拟主播都在看游戏王动画,看ZEXAL的主播尤其多
只不过,“有趣”的游戏王动画,在第五代迎来了完结。《游戏王ARC-V》之烂,相信有一定网龄的朋友都有印象。简单来说,在《兽娘动物园2》播出之前,本作能在日本弹幕网站Niconico里反向霸榜,刷满差评榜前20名,如此狼狈的成绩,路人观众想必只会敬而远之。