结局很暖心,孩子很喜欢——马丁对宫崎英高作品的“改造”
在《冰与火之歌》里,宏大和残忍固然贯穿全片,从前期艾德·史塔克被砍头,血色婚礼上的灭门惨案,到小恶魔,雪诺,龙母等主要人物时而颠沛流离,时而惨遭花式背叛的惨痛经历,让人看得——没错,大呼过瘾。把读者的阅读快感建立在角色的受苦受难上,这的确是马丁编写故事的一大过人之处,然而马丁也同样给那个凛冬将至的世界留下了温暖的希望,像是老骑士对龙母的爱恋,詹姆对小恶魔兄弟间的彼此保护,雪诺与守夜人山姆威尔的同袍情谊,布蕾尼守护珊莎的承诺等等。
单选题,图中四名角色,第一次*人时,年龄最小的是哪一位?
对应到游戏里,个人认为《艾尔登法环》在NPC塑造和故事走向上,会有反直觉、反经验的部分出现。如今基本判明《艾尔登法环》已经达到了宫崎英高的“神坛”级别水准,由于媒体当前的评测不能涉及剧情内容,所以马丁主要参与的部分,只有我们大家实际玩到游戏之后才能揭晓。
结语:以马丁过往文学作品里对背景世界观犹如史学家般严谨全面的完整铺垫,《艾尔登法环》完全可以扩展成黑魂那样的多部作品,而不是像《血源诅咒》或者《只狼》那样的单体闭环式游戏。《冰与火之歌》的读者这几年经常抱怨的一件事,就是马丁不务正业,第六部作品书稿迟迟不写,先是因为影视剧热播的流量烘托,频繁参与到衍生剧的创作当中,其名字每每出现在书籍封面,又无非都是些“马丁强烈推荐”“马丁整晚读完称真XX牛逼”等商务辞令,让人感到无语凝噎。
反倒是《艾尔登法环》这次跨界,我作为一名《冰与火之歌》的读者,对宫崎英高不那么推崇的玩家(小岛秀夫YYDS!),因为对马丁的兴趣,非常想要化身褪色者一试身手,看看这马丁搭台,宫崎唱戏的组合,究竟会呈现出怎样一番冰与火的光景。