这些都是文不能提笔,武也不能骑马的典范代表。说他们是武将,都算是侮辱了武将这个词。
别看武力比前一个档次提升了不少。但是这个武力数据,在实战中依然还是没啥用。
哪怕把武力提升到40左右,按照前面的公式,实际战斗中能打出的伤害也在10点上下。所以如果对面武将穿着着最好的甲胄甚至更优秀的圣者之衣,那么这个档次的武将部队攻击,依然可能对这类武将造不成一点伤害。
当然,如果我方能用士气向上,那么还是大概率可以击破对方防御,造成实际伤害的。
问题只是在于,打0点血,和打2~3点血之间的差别,到底有多大而已。
当然,这个级别的武力,在单挑中基本上也是啥用没有。面对对面武力超过80的武将,这个档次的角色基本都是必死之局,哪怕每个回合都拼死一击,而且次次成功,也打不赢。
3 D级:武力50~64的普通级,多少能打一点,虽然基本上也是谁都打不过。这个档次里,一共有56位武将,基本上是所有档次里武将数量第二多的了。
虽然在官方划分的武力档次里,64以下的都一样,但是实际战斗中,当你的武力超过50之后,起码就可以满足一个很基础的诉求,那就是战斗中可以对敌方的武将必然造成实际伤害了。
所以在实战中,我们通常也会把对面的武将按照这个档次来划分。当对面的武力低于40的时候,基本上可以玩以1敌千,当对面的武力低于50的时候,则可以让武将带着部队冲在前面,减少损失。当对面武将的武力高于50的时候,我们还是规规矩矩地摆开阵势对战吧。这种环境下以1敌千,哪怕是吕布也会有被围殴打死的可能性。
而在这个档次里登场的角色,文官的比例就已经很少了。70%以上,都是在三国演义里以武将身份出现的角色——当然,这里的武将,其实就是指的仅比普通士兵略强一些的不入流武将。
比如大家最熟悉的高体低智力的猛男妫览。
这位大哥虽然以不到10的智力和高达96的体力闻名于世,但是实际上真打起来,他只能是个肉盾而非尖矛。
96的体力,能确保他碰到谁都可以至少撑过三个回合,但是52的武力,则确保他每次正常攻击的伤害不过20点。
当然,你给他练级到满,武力升到80 之后自然就会更强一些。但是面对真正的一流武将,那还是输面占九成。
除了他之外,这个档次里的武将知名度最高的,自然还是我们的阿会喃大老爷了。
如果不考虑变身,那么常规状态下的阿会喃,就是一名不入流巅峰到三流底限级别的普通武将。64的武力基本上比较鸡肋,属于说不能打,有两个一起上也能磨死一名武力80 的二流选手,但是说能打,又实在是没啥用的水平。
可如果考虑变身,那么无论是智力251还是武力251,人家都是外星球级别的选手,吊打霸王大陆里所有名将,五虎将一起上都不是对手的那种。
4 C级:武力65~79的三流武将,实力已经高于普通士兵了,但碰到强者还是必输的炮灰。