“天黑请闭眼,狼人请睁眼……”
就算你没有在聚会中听到那种神秘的黑话,也应该听过“狼人*”这三个字。
特别是最近几年,年轻人的桌面娱乐游戏,从“吃”、“碰”、“提(di)”的麻将变成了“金水”、“警上”、“自爆”的狼人*;原来的麻将棋牌室,也悄悄变成了桌游吧。
不只是游戏:狼人*
这款游戏上手简单,却因为其中稍稍带有的角色扮演性质而让玩家深深地被带入。简单的纸牌区分了不同的身份,每一夜过后,不可预测的死亡降临到这几个玩家中间。
越是没有任何线索,
却越激发出人性的怀疑本能。
越努力分析想要看清真相,
或许就越走向死亡的深渊。
悬疑和推理的基因无时无刻不体现在这款高智商烧脑的游戏当中,更重要的是,作为一款游戏,它却轻易刺破了人与人之间薄如蝉翼的信任,轻易划开体面的皮囊,让人性的弱点暴露无遗。
虽然看起来是年轻人的专属,但其实这个游戏并不年轻了,1986年的春天,在冷战的时代背景下,苏联莫斯科大学心理学系教授迪米特里·达维多夫发明了一种警察与*手互相隐藏身份甄别身份的游戏,如今的年轻人或者不知道,当时这款游戏是专为50万间谍设计,目的是为了训练他们如何在强大的压力下富有逻辑的说谎,要知道掩盖身份并富有逻辑的说谎是间谍存活的唯一条件,这就是狼人*的前身*人游戏。
但是,这还不能够算是狼人*的鼻祖,真正的狼人*,早在上个世纪就已原型浮现.....