几率这东西看不见,也摸不着,谁也不知道这百分之十从哪里表现出来,网易说你修理失败就是失败,成功就是成功,市面上,易修理还修理失败三次的装备太多了,最最鸡肋无用的特效必须有它。
第16位
迷踪(增加战斗中逃跑成功率10%)
又是一个没有太大用处的一个几率特效,如今大家逃跑都用法宝缩地尺了,再者真手动逃跑,跑的掉就是跑的掉,没你那看不见摸不着的百分之10的几率,一样跑的掉,反过来,该跑不掉的还是跑不掉。
第15位
狩猎(抓捕召唤兽宝宝时,成功率提高20%)
以前我一直以为是抓召唤兽成功率都能提高百分之20,后来才知道只有宝宝才会提高几率,野生召唤兽是不会受影响的。
这也就是说如果想靠它去增加自己补店的速度那是不可能的了,这也降低了它的价值,虽然也是几率特效,但是考虑百分之20几率比百分之10高点,故排在迷踪,易修理等前面,虽然它同样看不见摸不着。
第14位
精致(在装备的宝石镶嵌等级上限加一级。)
例如150级的装备,不带精致效果的装备只能镶嵌15级宝石,但是带有精致特效后就可以镶嵌16级宝石,关键放眼望去,整个梦幻又有多少人给装备打到15级宝石了,这个特效在日常使用中并没太大作用。
第13位
伪装:(当玩家使用变身卡时,对方用火眼金睛破你变身时有百分之五十几率失败。)