大家好,我是想称霸海上却没有船的Aggro电竞王路飞同学。近日拳头官方宣布S9结束,国服的S10季前赛版本也正式来临,本次的更新让整个召唤师峡谷焕然一新,改动的地方非常之多,包括英雄、装备、元素龙、天赋、地形甚至皮肤,就让路飞君带大家看看现在的召唤师峡谷变成什么样了吧。
一、赛季奖励结算,胜利之剑——剑魔
在11月26日0点,召唤师峡谷正式关闭排位系统,以玩家当前段位结算赛季奖励。这次的奖励包括表情、图标、边框和皮肤,仅需单双排或组排任一达到黄金即可,若是同时达到将还会获得该皮肤的炫彩。而S9的赛季皮肤就是胜利剑魔,以白色和蓝色为主调,原画和实战效果都还挺不错(白嫖别要求太高)。
图片来自LOL官方
二、新版元素龙来袭,峡谷大变样。
在S10季前赛中,元素龙也被大改,从原来的赏金变为属性加成后元素龙一直饱受争议,连一些职业选手(大师兄)都说过目前的龙属性会影响比赛或对战的公平性,可能拳头也是因此才对其作出改动的。
如今在击*第二条元素龙后峡谷元素就会发生改变。
红龙:破坏红BUFF处地形、龙坑增宽。
土龙:新增两块墙体,分别位于F6路口和小龙坑中间。
风龙:史诗级野怪(除大龙)处有加速带,和蝎子被动类似。
水龙:草丛拓宽、野区会刷新蜜糖果实(加血加蓝那个)。
除此之外还有龙魂效果,当一个队伍击*了4条小龙时就会获得龙魂BUFF,BUFF效果和击*第二条条元素龙后的峡谷元素一致,简单来说就是和峡谷刷新的第三条小龙属性相同。
火龙:强化攻击,每三秒造成一次范围伤害(技能、普攻都能触发)。
土龙:5秒获得一个护盾(未受伤害),持续到被敌方打破为止,初始能抵挡225点伤害,额外AP、AD、血量都能为其提供加成。
风龙:被动10%加成外加施放大招后的爆发性移速,和老版灵光披风类似。
水龙:造成伤害后3秒内提供血量回复,并非像凯旋一样瞬间回血。
这些改动可谓是非常复杂,想必以后的打法也会因此改变不少,包括一些冷门英雄都可能有机会重登赛场。目前暂时还看不出来改动的好坏,只有等到玩家经过长时间实践后才知道。
三、新增两件穿甲装,青龙刀、暮刃移除
在新版本中装备也发生了很大的变化,首先是青龙刀的移除,极大削弱了鳄鱼、武器等少数近战英雄的团战能力。此外幕刃也被移除,但影响不大,因为出了黯影阔剑来作为替代品。黯影阔剑的合成价格更低,提供50点攻击、12点穿甲以及10?缩减,被动则和暮刃差不多。