“每一种艺术的最高任务,即在于通过幻觉,达到产生一种更高真实的假象。”
——歌德
虽然游戏被称为第九艺术,但是对于艺术的“门槛”来说,不少外界人士依旧认为这种夸奖有些过誉,但如果有一款游戏能证明,游戏是可以被当做艺术珍宝去审视,那么这款游戏必定是《生化奇兵:无限》。
灯塔、城市、人
《生化奇兵》三部曲一直在围绕灯塔、城市和人这三个要素展开,每一个主角都有一个在灯塔旁边的故事开局。不同的是,前两部《生化奇兵》将主角送往海底,《生化奇兵:无限》直接将主角扔到了万丈高空。
当玩家初次见到存在于天上的“哥伦比亚(浮空城名称)”时,内心除了惊叹别无其他感情,相比较于传统蒸汽朋克阴暗的色调,哥伦比亚整体看上去宛如仙境,色调饱满色彩鲜丽。