lol辛德拉为什么火起来了,lol辛德拉教学视频完整

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-20 08:45:17

兄弟们好,我是灰哥。近期英雄联盟设计师透露了一些关于S13赛季的改动计划,继龙王之后,妮蔻和辛德拉也确定即将迎来中型重做,何为“中型”?简单来说就是只对英雄的部分技能进行调整,模型与整体玩法都不会改变,像之前的新版轮子妈、乌鸦、奥拉夫、岩雀都属于中型重做。

妮蔻出现在重做名单之中并不让人意外,毕竟这个英雄已经呆在下水道太久了,并且技能组也十分无趣,算是众望所归,而辛德拉就让很多玩家不解了,虽然路人局登场率不高,但经常能上比赛,要说冷门她还排不上号,论技能组,辛德拉技能的交互性还不错,且机制也不算落后,为啥设计师要重做她呢?

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辛德拉为什么要重做?

可能很多人会觉得比赛与路人局两极分化是辛德拉重做的主要原因,可灰哥认为这只是表象而已,真正的原因存在于技能组里,辛德拉的WER都过度依赖于Q技能了,一旦Q技能被改动可能就会牵一发而动全身,举个例子,Q技能的冷却时间增加了2秒,这意味着QW、QE的冷却时间也变相增加了2秒,且想打满七球大招的难度也提升了,简而言之辛德拉的技能组虽然有交互性,但交互方式却不太健康。

与之类似的还有发条,不过发条WER即便球在身上也能打出了QW、QE、QR差不多的效果,所以整体还是比辛德拉领先一些的。

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从登场率曲线图中就可以看出改动Q技能和其他技能对辛德拉的强度影响区别,9.13版本提升了10点成长法力值、9.15版本提升了大招伤害,可辛德拉的登场率不升反降,9.16版本提升了满级Q和E技能伤害,这个时候登场率才开始反弹,接下来到了10.5版本,设计师改变了Q技能的施法方式(超出施法距离将以最大距离施放),使得QE连招更容易命中,这个改动让辛德拉直接起飞,11.11版本E技能冷却时间增加,但登场率并没有下降,接着设计师在11.13和11.16版本分别削了Q技能蓝耗和伤害,曲线直接“二段跳水式”下滑。

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除此之外,辛德拉大招的锁头能力也是需要忌惮的点,非指向性技能好歹有操作空间,而像这种缺乏反制手段的技能一直是设计师打击的对象,数值高了优势局一个七球大招脆皮直接融化,数值低了秒不掉人英雄又废了,纵观整个法师圈子,拥有这种指向性瞬间爆发大招的好像也就剩辛德拉和小法师了,不过对比起来我更喜欢后者,因为辛德拉的攒球机制实在太蠢,边走还要边放球手都按酸了。

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