nba2k20评价怎么提升,nba2k20哪个难度最真实

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-20 10:15:31

为了进一步加深对评分系统的印象,我们好奇,究竟是给一位超级巨星评分更容易呢,还是对一位角色球员评分更容易。Wang的回答给了NBA球迷们一个直截了当的答案。

“给像史蒂芬(库里)或者哈登这样的球员评分更容易,因为他们的效率摆在那里。他们打了很多的比赛,所以我们拥有充足的数据,这让评估他们变得更加简单了,因为有着大量的数据,有如此多的进球,我们就能更精确地衡量他们究竟表现如何。”

“而给角色球员评分往往会更困难,因为你需要去看他更多的比赛,做更多的侦查工作。可能他投篮出手次数少,而命中率只有30%或者20%是有原因的。我要在这里向评分团队脱帽致敬,因为他们几乎是天天加班加点,24小时在工作。我们要看数据分析,看各种各样的比赛,留意阵容的变化,因为很多因素都会影响球员最终的数据。这实际上是个不得空闲的工作。”

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而作为2K玩家,你自然知道那些现实中打球很棒的球星在游戏中不一定好用,反之亦然。让我们把约基奇老师作为例子——约基奇在NBA当中是顶级的球员之一,但是他在2K中的发挥是灾难级的。而JR·史密斯和尼克·杨这样的球员,他们能够被替换上场然后立刻做出贡献,得分,所以他们在电子游戏中的手感更好。

当我们问到,给一位像约基奇这样的球员评分会有多难的时候,Wang笑出了声。因为对于2K的研发团队,评分团队和游戏运营团队而言,这似乎还是个有待解决的难题。

“我想像约基奇这样的球员的主要问题是,我们在努力地摆脱那种“电子游戏球员”对评分的影响。”

“JR是个很经典的例子。JR在2K里是很棒的球员,因为他的操作感很好。但是约基奇这样的,能够做很多,做很多无形的帮助球队的事情的球员,评分系统就一定要去想,在什么地方才能够体现他的这种无形的能力,如何去体现他的这种无形的能力。让他在游戏中“成为”现实中那样出色的球员。”

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Wang后来又谈到,发展徽章系统能够给游戏玩家一种使用自己最爱的球员更真实的操作体验,即使他们在游戏中可能会更难操作。

“这关乎我们的系统扩展问题,我们今年增加了徽章的数量,让它包含的情境更多了,它包括的方面更多了,这样,我们就能够更好地在游戏中描绘约基奇这样的球员。”

最后,上赛季,你总是能够听到球员们希望把自己的2K评分提高的事实。这一切开始于哈桑·怀特赛德在一次赛后采访中表示的“我只是想尽力提高我的2K评分”,然后不久前,塔图姆也表示,他在赛季结束后的评分应该能够上升到90。

那么一场比赛或者是一周的比赛对球员总评的影响会有多大?

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“我们考虑问题的方式改变了很多,在过去,你的阵容从新赛季开始之日起就是固定的。而如今阵容经常会变动。我们会考虑这些事情,分析趋势。当某个球员打出了一晚爆炸式的表现的时候,我们会尝试着不去夸张地提高他的评分。当一个球员打出一晚巅峰表现的时候,你可以在MyTeam里得到那些”Moments Card“,这也是我很认同这种卡的原因。

“但是总体上来说,我们团队所看重的是,这家伙最近的比赛整体趋势如何?如果他在一周内连续得了几次40分,那么这位球员的评分可能会提升一点。但是这或许就是主观性存在的地方了,因为我们不希望完全按照数据决定评分。评分更多地是关乎于他们究竟能力几何,他们的常态水准如何。”

如今知道了到底何种因素会被纳入总评的考量范围之后,也许指正某位球员的总评或高或低变得更难了些。

文/小欧

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