阵容简析
发明的核心主要在于胡发明时的极限连胜,因为发明的C位有金克斯、刀妹、杰斯、螳螂等多种变化,所以优物理,次法系,但是都可以吃,核心在于前期装备有就要给,保证极限的连胜,不成起码烂分,有二级制或者开局废品站基本等于吃鸡,2-1上4人口,2-5上5人口,3-2上人口,连胜3-5上7人口,4-3或5直接大D梭哈凑两星阵容,装备绝对不追求完美,而是连胜有就给,最终不胡靠连胜吃分,胡了靠9人口拉升上限和多C位九五吃鸡。
实战运营详解
阵容简析
发明的核心主要在于胡发明时的极限连胜,因为发明的C位有金克斯、刀妹、杰斯、螳螂等多种变化,所以优物理,次法系,但是都可以吃,核心在于前期装备有就要给,保证极限的连胜,不成起码烂分,有二级制或者开局废品站基本等于吃鸡,2-1上4人口,2-5上5人口,3-2上人口,连胜3-5上7人口,4-3或5直接大D梭哈凑两星阵容,装备绝对不追求完美,而是连胜有就给,最终不胡靠连胜吃分,胡了靠9人口拉升上限和多C位九五吃鸡。
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