二、英雄出装:
核心装:
攻速鞋、末世、黑切、破军
无论什么流派,末世基本上是狄仁杰的标配,对于他的被动加成也相当高,所有技能放出的令牌都可以触发末世被动。
其实穿透流也就是战士的常规打法,主要是打技能伤害,所以同样选择了黑切破军这一搭配。
可选:魔女/泣血/制裁/破晓
先说破晓吧,虽说破晓是射手的终极神装,但对于穿透流而言,优先级并不高,但正常来说,第五件是出破晓。
泣血:如果对方的阵容并不肉,出完核心装的输出已经足够,而且团战前被消耗得太惨(比如面对墨子、干将、守约时),可以出泣血保证不会有团战前空血的尴尬。
制裁:针对回复单位,一般有2个及以上强回复单位时必出。
魔女:和选择泣血的原因类似,一定程度上可以抵消poke伤害。
三、优缺点分析:
1、优点:
成型更快,出完末世黑切就伤害爆炸。
我之前狄仁杰都是选择的无双 电刀无尽破晓三件套出山的思路,换句话说,游戏前十分钟的节奏和我没有任何关系,我要做的就是刷刷刷,如果队友崩了,也会直接影响我的发育。但是百穿狄仁杰发力时间是出末世,最快可以在五分半左右就发力,然后开始一路碾压,外加强大的aoe能力,基本30到35的输出是稳定的。
穿透流狄仁杰的前中期比无双强势多了,技能爆发伤害相当高,尤其是二技能的贴身伤害往往被低估了,同经济的花木兰贴脸被321直接秒*,甚至不用接平a;
尤其是资源全靠抢的高端局,节奏比较快,带百穿就是方便前期奠定优势而不至于拖到后期。如果强行拖到后期,百穿流不如暴击流。
2、缺点:
后期疲软。后期主要是靠双穿透打伤害,和无双射手相比击*坦克的能力很弱,所以穿透流最好要在前中期解决战斗。
吃大招的准度。没有大招的减抗效果,打坦克甚至出肉装的战士都很吃力。如果你大招基本随缘放,还是老老实实玩回暴击流吧。
四、几个小技巧:
1、塔外点塔:
狄仁杰的令牌距离比普攻远,可以在塔外无伤消耗对方的防御塔。当然是要了解对方打野动向、确保自身安全的前提下。
2、反向一闪:
一技能释放后会向后形成一小段位移,反向闪现的话,就会变成正向位移,可以用于超远距离追击。
如图:如果要追击庄周木偶方向的敌人,则先反方向放一技能,然后朝木偶方向闪现,就能实现“反向一闪”了。
3、贴身反*:
敌方近身以后,打出控制技能的瞬间,利用二技能秒解,接大招接一技能,再疯狂平A,伤害爆炸,一般的刺客绝对是扛不住的。这个小套路打兰陵王屡试不爽,当然大招不中就凉凉了。
如果是战士或者坦克,秒解控制以后可以接闪现拉开距离,看情况选择追击还是逃跑。
总的来说,“穿透流”狄仁杰是一种更偏向于战士打法的思路,建议在15分钟前解决战斗。如果实在拖到了20分钟,建议还是换回常规暴击流吧。
今天的狄仁杰攻略分享就先到这里了。