怪物猎人世界1050ti可以玩吗,怪物猎人世界1050怎么设置画质

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-23 23:38:03

其实这画面并不觉得有多出色

平常对于这种性能要求很高的游戏,我们都会酌情向下降低画质,看看是否能通过放松要求带来稍好的体验,然而让我吃惊的是,《怪物猎人:世界》的最佳画质跟高画质性能相去甚远,还是以GTX 1060为例,最佳画质的帧率是43.35 FPS,但是高画质就能达到62.46 FPS,另外RX 580的情况类似,最佳画质可以跑出47.28 FPS(我们这张是讯景XFX 黑狼超频特别版,频率较高),但是降到高画质就有67.62 FPS,两张显卡的提升都有超过40%,这种程度的浮动并不多见,因为我一般的经验是,最高画质跟第二高的画质,帧率其实未必有差很远,更不要说超过40%,所有我打开设置来看看到底有哪些设置会最影响画质,尝试找到画质跟帧率的最佳平衡之处。

最佳画质跟高画质的区别在漫反射、影像质量、材质、环境光遮蔽,立体描绘、层级细节这六项,其他设置都是相同的,其中影像质量、层级细节是支持动态调整的。我在将预设调整到最佳后,逐个降低这六项画质,看看哪些影响最明显,这里不赘述过程,最后发现最影响的性能的是漫反射、影响质量、层级细节这三项,将这三项降低后,在最佳画质基础上客制化的设置能达到57.97 FPS,明显要高于最佳画质,然而我发现这样设置的结果是游戏会显得比较模糊(废话,因为开启动态质量),所以可以试试调整敏感度稍逊的环境光遮蔽、立体描绘,帧率会达到53 FPS左右,明显清晰一些,性能也能接受。

最后要单独说明的是,大家会发现在性能图表当中我将GeForce GTX 1050 Ti的部分涂黑,这是什么意思呢?这里我希望大家能回头看我们之前《使命召唤:无限战争》的评测,原因在于在之前测试的时候我提到,《使命召唤》因为主要市场是配置稍逊的家用机平台,所以需要对机能做出细致的优化以满足流畅,所以在使用GeForce GTX 1050的时候,就算你手动设置到最高画质,系统本身还是会降低你的画质,降低贴图的分辨率。

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《使命召唤:无限战争》在性能不足时会主动降低画质,优先级高于玩家设置

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大家是否觉得下面的比上面的更加锐利

之所以要提及这段历史,是因为这次在测完GeForce GTX 1060显卡后,我在测试GeForce GTX 1050 Ti的时候就突然觉得画面很模糊,锯齿明显,贴图更显得不精细。而且你会发现它的帧率跟原本应该远远、明显高于它的GTX 1060像差不多,所以我有理由怀疑《怪物猎人》有使用类似的系统级主动优化功能,在性能不足时主动降低画面,以提高帧率。但因为这时候GTX 1050 Ti需要驱动的素材跟其他显卡已经不同,所以没有统一条件对比的意义,所以这里标黑就是仅为大家提供参考。

最后的1440p、2160p性能测试则没有太多好说的,只是将原本就高高在上的硬件需求继续提高,简单来说要想在2560*1440分辨率环境实现60 FPS,你只能使用GeForce GTX 1080 Ti,其他的诸如GTX 1080也只能获得50 FPS左右的帧率,4K环境更加不用说,强如GTX 1080同样只能获得35.07 FPS,硬件需求可见一斑,然而说真的,4K分辨率时人物的衣着确实更加精细,但是周遭环境则没有看到明显的提升 。

处理器测试:四核四线程即可

处理器测试就非常有趣,因为之前游戏发售前我们就看到有报道说这款游戏使用MT Framework引擎的多线程优化很好,但是处理器的胃口不会小,我们在测试前还心血来潮找来颗十核心的Core i9-7900X处理器,都可以将全部线程吃完,甚至连多线程性能夸张的Ryzen Threadripper 2990WX,都能吃光32线程(当然还有32线程是空的)。

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但是当我们使用常规的Core i7-8700K测试的时候,情况开始跟我们想像的不同,首先要证明的是这款游戏跟处理器频率完全不敏感,无论是平时默频的4.4GHz,还是超频后的4.8GHz,还是手动降频后的3.8GHz,性能差距只有3%,而随后我们通过关闭多线程跟核心的模拟测试发现,其实只要你的处理器规格在四核心、四线程以上,性能差距就很小,双核四线程开始出现瓶颈,性能会明显衰退15%左右,最后的双核双线程处理器面对的体验可不只是性能腰斩这么简单,实际体验过程当中频繁体会的是多次无响应、加载迟缓。

总结:这就是《怪物猎人》

最后又是总结的时候,其实每次写完测试部分我就觉得没什么可说的,大家都是很醒目的,看完图表就自然一清二楚,但是有头就一定要有尾啊,所以来简单说说吧,《怪物猎人:世界》的优化好吗?并不好,硬件的胃口是很大的,尤其是跟它并不出众的画面相比,更加让玩家感觉疑惑:为什么这种不算精致、更不算写实的画面需要如此强大的硬件呢?如果要冲着最佳画质挑战的话,标准1080p分辨率需要GTX 1070这种级别的显卡,这本身也是怪物级别的胃口罢。

如果要为游戏装机的话,处理器我是觉得只要四核心的Core i3-8100就已经没问题,核心、频率都没有太大问题,显卡的话我觉得GeForce GTX 1060、Radeon RX 580的性能还是能足够驾驭的,只是需要些针对性的优化,最后说说,我们晚点还会针对游戏的一些错误问题,或是其他方面的诸如内存需求、老款处理器性能之类的问题来测试,敬请关注。

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