lol手游疾风剑豪教学,lol手游疾风剑豪亚索最高伤害出装

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-28 10:50:44

②.塔下接R操作技巧

不知道有没有玩家注意到,亚索接塔内目标大招,有时在塔内承受塔的伤害,而有时却是在塔外,像是系统自动为我们挪出了塔的范围,那么是什么造成了两种接R待遇呢?我可以明确告诉大家,是根据目标与塔的范围决定的,当敌人处于塔攻击范围内,且靠近塔心时,无论亚索如何操作,必然是冲进塔攻击范围的,反之敌人离塔心较远,那么就有可能脱离范围,实现塔外接R。

③.亚索落地前死亡,大招仍会有伤害。

天赋加点:主系精密征服者,副系主宰双吸血

征服者是相当契合亚索的天赋,因为亚索本身是个持续型战士,而又因为版本削弱问题,导致亚索的持续伤害较为疲软,何况亚索在对抗半肉乃至于坦克是非常缺少强力有效的输出手段的,没有征服者的适应性提供的伤害,真心不够看的,所以征服者成了亚索增伤的必要天赋,没有之一。第二个点凯旋,凯旋于亚索的重要性不言而喻,无论是单挑极限反*,亦或是打团边缘混输出,参与击*后凯旋提供的回复还是相当重要的,再不济也能恢复点状态,也好后续输出。欢欣的攻速效益是亚索Q技能无法割舍的,多一点攻速就意味着能早些施展落地双风。致命一击转为击*脆皮而点,毕竟亚索不可能盯着坦克不放,本职任务还是得*对手的核心脆皮。

副系:虽说当前版本破败的性价比极高,但亚索最强最暴力的出装仍旧是绿叉无尽二件套,在第三件破败没购买出前,就得依赖副系的双吸血来保持续航能力,何况在后期副系的双吸血回复量也十分可观,没有不点的道理。

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对线思路:现版本大家对线水平上来后,亚索很难再凭借一级E的灵活性去肆意换取血量,因此不管对线谁,近战也好,远程也罢,一级基本是学Q的状态,倘若是对线一些前期较为弱势的英雄,抢二是当务之急,升至2级赶忙利用E突进到对手跟上AEQa消耗一套,这是亚索建立对线优势的第一步。这么一套过后就得适当猥琐,因为打野很可能看你打法激进,二级来中路搞你一波状态,这里为了保持健康血线和补给,适当避让很有必要。三级后,合理利用风墙来规避小兵伤害,总之主动消耗的前提是对手主要技能进入CD,一旦对手将主力输出技能释放就意味着没有太强的反制能力,上前消耗基本是稳赚不赔,而对手死捏着技能和你和平发育的话,那我们推线刷野也是个不错的选择。

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打团思路:打团如非必要,不要正面突进,尽量以第二波弥补输出空缺的姿态进入战场,比方说前排顶了一波伤害开始撤退,双方互相交换了一波技能,那段时期是亚索进入战场最好的时机,即便有人留着控制技能也没有足够的强力输出致亚索于死地,此时突入敌阵,不说大*四方,也能发挥出自身的装备强度,不至于啥也没干就原地暴毙。

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克制关系:亚索的技能体系遭遇战士是很吃亏的,尤其是遇到中单鳄鱼,中单潘森这类战士,基本就意味着对线结束,只能等待打野爸爸来解放中路。此外,亚索也撸不过鱼人,皎月,琪亚娜,阿卡丽诸如此类的法师型刺客,一有失误就被一套带走,宛如天克。那亚索克制哪些中单英雄呢?有一说一,似乎没有。

总结:刚玩亚索要保持一颗浪荡的心,试着去挑战各种不可能的操作,1v2,1v3大可多去尝试,而等到进入操作娴熟,技艺高超的阶段,便要以稳为主,因为想要上分靠浪是不切实际的,稍微高端的局我们也没有资格去浪,一浪就溃败,总之玩亚索就得有颗坚韧的心,不然真心玩不下去。

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