很多朋友会比较关心原作角色的部分。目前在手游中玩家需要在不同的沙盒世界中寻找他们(游戏中称为“幸存者”),完成对应的挑战后向他们学习专属技能,并组合出专属于自己的build。目前项目组完成了7名原作角色的内容,我们会和Klei一起合作,让其他角色在后续版本中陆续加入《饥荒:新家园》的世界。
其次是关于沙盒赛季模式的更新。可能有朋友没有参与过之前的测试,赛季模式有点类似于大型的沙盒Mod,会有特殊的场景、预设、配方、事件和奖励。该模式会包含比较多的内容,计划随着每赛季更新。
目前项目组正在根据先前的测试反馈,对第一期沙盒赛季“熔炎之夏”进行优化,会新增更有挑战的目标和可带回家园的专属奖励 - 熔岩虫宠物及它们的玩具。此外第二赛季的内容也正在紧锣密鼓的开发中,内容暂时保密,我相信届时一定能给大家带来截然不同的体验!
之后的更新是关于家园的装饰部分。我们希望将家园打造成一个供玩家进行沙盒生产、装扮炫耀和互动娱乐的空间。随着游戏更新,我们会持续推出不同赛季/节日主题,好看好玩的装饰品,让喜爱建设的玩家可以打造出独一无二的豪华基地。