在另一张地图——名胜古迹中,也可以进行酷跑酷,但难度更高,会的人也不多。后来,这张地图也被删除了。
这种玩法在当时非常受欢迎,吸引了很多人录视频并发布在爱拍网上,他们也算是将这种玩法传播开来的先驱。我最喜欢看的是神秘人的视频,还有陈子豪的,这些都是陈年往事了。
我一开始学习玩跑酷时,真的会让我心跳加速,因为这种被追逐的感觉非常真实。如今,人类和生化幽灵之间的角色关系有时难以分辨。生化模式与生化金字塔同时推出的是绿巨人,它拥有更快的速度和更高的血量。绿巨人唯一的缺点是头部位于腹部,很容易被爆头,但他仍然躺在生化实验室中,人类也得到了加强,拥有更多补给箱和适合生化模式的武器装备,此时双方的实力相对平衡。
生化幽灵只能依靠身体突破防线,而人类的防守即使被突破,往往也要经过多次攻防,这种战斗的刺激感已经足够了。疯狂宝贝的出现打破了这种平衡。在生化模式推出半年后,更新了一个新的幽灵角色——疯狂宝贝。她的跳跃能力使许多防御点在她面前变得毫无用处,攻破人类的防线也变得轻而易举。
以生化金字塔为例,整张地图上只有笼子是唯一一个无法被疯狂宝贝轻松攻破的地方,因为她的隐身效果和较小的体型,让她很难被人类察觉到。随着玩家水平的提高,生化幽灵的高手们发明了倒跳破点的方法,这种方法可以有效避免被爆头,而且还可以滞空,减少击退效果,至今仍然非常实用。倒跳与疯狂宝贝的跳跃能力相结合,成为普通防守点无法防守的一根利箭。然而,在那个充QQ会员都非常奢侈的年代,购买疯狂宝贝的人并不多,偶尔遇到一两只仍然可以防守,而且疯狂宝贝的隐身和跳跃能力可以克制那些在外面跑酷的玩家,在当时,疯狂宝贝是最强的幽灵之一。
之后又推出了迷雾幽灵,这是最愚蠢的幽灵之一,因为他的技能没有任何特色。最让人吐槽的是,他会沉默自己,进化时还会磨爪子,足足两秒钟。这个动画不能取消,有时候人就在你面前,你却无法抓住他。到这里,早期的生化模式就介绍得差不多了。我记得那时节奏比较慢,是一个非常平衡和有趣的玩法。
我一开始喜欢玩这个模式,是因为它不会浪费我偷偷玩电脑的每一秒。生化模式在一年多后迎来了下一个版本。