有时候游戏设计师会在自己的作品中加入一些恶趣味或是彩蛋、设计缺陷,这些彩蛋有可能是通关后的某种强力道具,也有可能是游戏初期就有机会获得的“意义不明”物品。
对于体验派和强力党来说,他们并不想浪费精力去做一件对主要流程没有什么帮助又消磨耐心的事情。
但有一部分较真的玩家(也叫深度攻略组)会想尽办法去挖掘游戏中任何可能存在的信息与其背后的故事......
通关的意义?
在《我的世界》中,即便玩家不打MOD游戏可玩性也依然很高,很多因为画风而没有深度游玩过的玩家可能会认为本作无非就是噜树挖石头造房子,亦或者是大佬们用红石机关来炫技。
实际上《我的世界》是有主线内容的,但游戏不会给玩家发布任务或是指引,一切都要自己摸索。