异度之刃决定版队伍搭配,异度之刃决定版战斗技能搭配

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-09 21:03:36

一、游戏介绍1.1、游戏简介

异度之刃决定版是2010年发行的任天堂wii游戏异度之刃的高清重制版,相较于原版,异度之刃决定版整体提高了游戏的画面表现力,以现在大众的审美对游戏里的人物建模进行了重制,并对原版系统以及ui交互进行了一系列更加人性化的优化。原版异度之刃虽也是一款十分优秀的游戏,但是现在玩家的眼光看来显然有些过时,重制版则是为了让更多玩家能够体验到这一经典的日式rpg神作而推出。

1.2、美术风格

游戏的整体画面风格在重制后从原版的写实画风转变成了类似异度2的那种动漫风格,没有了之前那种让人劝退的写实主角脸,但是整体的人物设计又与异刃2有区别,不像异刃2那么的低龄化,绝大部分人都能够接受。美术品质对比原版有质的飞跃,不过有些npc的处理和服装材质单纯使用旧材质高清化的做法也会在某些场景让玩家有一些观感体验的下降,游戏整体美术设计整体统一性很强,没有什么比较突兀的地方,与世界观结合的也不错,以下为一些游戏图片展示:

异度之刃决定版队伍搭配,异度之刃决定版战斗技能搭配(1)

左为决定版,右为原版

异度之刃决定版队伍搭配,异度之刃决定版战斗技能搭配(2)

游戏战斗截图

1.3、世界观与剧情

l 世界观

游戏不同于大多数游戏的游戏大陆或者岛屿的世界设定,世界舞台是以两个远古的巨神的身躯作为主要的活动区域,游戏一开始就会告诉玩家关于这个世界形成的原因:巨神与机神的战斗无果,两个巨神化为尸骸后屹立于大海之上形成了“巨神界”和“机神界“并各自孕育了不同的生命,也以这种方式隐喻游戏中的两个主要的对立阵营。在游戏过程中,玩家能够自由地探索巨神界,游戏中很多场景都是采用了一体性极强的高密度纵向设计,玩家在探索过程中通过中,这种纵深感很容易能够提供一种宏伟的感觉。不过据说因为预算原因,机身界没有办法让玩家探索,有点可惜,希望会有续作或者外传能去到那个舞台探索。

异度之刃决定版队伍搭配,异度之刃决定版战斗技能搭配(3)

游戏场景展示

异度之刃决定版队伍搭配,异度之刃决定版战斗技能搭配(4)

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