异度之刃决定版加点,异度之刃决定版技能点

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-09 21:23:17

游戏过场CG

人们都说,现在社会变了,变得浮躁了,随之而来的是人们的心态也变了。对于这样一个到处都充斥着,快节奏生活方式的世界里。游戏也变了,因为要适应这种节奏,它们变得更为直接、变得更为简单、变得更为浅显,虽然游戏的场景和画面变得更为惊艳,变得更为真实。但却再也找不到小时候和玩伴们,一起搓红白机时的快感。游戏往往在把玩了十几个小时,甚至在更短的时间内,摸透了游戏机制之后,一切又都变得索然无味,我们所期待的不过是下一款更为劲爆的,“快餐式”的游戏作品。

这使我不得不开始反思,反思自己是不是因为时代的变迁,而忘记了原先游戏所赋予的美好;反思是不是因为自己的成长,而忘记了玩一款游戏的初衷;反思自己是不是因为生活的忙碌,而忘记放慢脚步,去欣赏路边的风景。或许,你我,在此刻都需要停下……

异度之刃决定版加点,异度之刃决定版技能点(13)

对于现在越来越小众的JRPG来说,在这样一个快节奏的年代里,我很感谢《异度之刃 决定版》和《异度之刃2》的到来。虽然游戏不是那么的尽善尽美,游戏画质也真的是让人已经懒得吐槽。但我还是想说,在这样一个年代里,感谢那些仍然坚持着匠人精神的人们,制作出一款如此精良的JRPG游戏。感谢他们的付出与努力,感谢他们仍然还记得,有着这样一群JRPG的游戏爱好者,仍然还在这片单人的“童话世界”上坚守着、等待着它的归来。

异度之刃决定版加点,异度之刃决定版技能点(14)

文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。

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