团本终极BOSS推荐阵容
游、坦、辅阵容:
禁卫、魔女、双子、赏金、剑魔
你可以看到,这位小伙伴的神魔英雄品质都非常低,但依然能打出不俗的伤害。
原因就在于神魔英雄越多,就会越少几率吃到BOSS的魅惑。
而且增伤的英雄多(赏金、剑魔、双子),比多上几个游侠伤害更高。
抠门猜这位小伙伴是主升的游侠和辅助职业,圣物之灵给了坦克禁卫。
如果大佬用战坦辅的话,抠门觉得还是绿胖比较好,因为绿胖30专有免控。
(不清楚能不能正常抵消BOSS的魅惑,未验证)
补充第三阶段BOSS细节你应该知道,本次团本,三片区域的BOSS,都是共享血量的。
所以正常的思维,是优先清掉BOSS带领的各小队(因为只*BOSS依然会被拦路)。
然后根据哪边队伍的BOSS弱,或自己队是否强力,来确定谁作主攻,其他队辅助来进攻BOSS。
但到了第三阶段的BOSS,情况就发生了变化。
因为先清BOSS各小队的话,每个BOSS都带了18组敌人,数量非常惊人。
三区域全打的话,无疑会用掉大量的体力。
而2、3BOSS之间的路,又变成了可互通的整体。
由于队员本身就有拿6、7级城扩充实力的需要,所以向哪边扩充不是扩充呢?
因此就发生了上图有趣的一幕,3个队都在地图上方连成了一片。
这样做的好处是:
1.攻打第3阶段BOSS,只清除其中1个BOSS的小怪就好了,节省了体力。
2.只打3BOSS中,最弱的一只就好了,再次节省体力。
3.进入最内圈,只铺一个方向的路就好了,还是节省体力。
做到以上3点,你的团队又可以节省大量的体力来进攻最终BOSS,从而使进度再次提前。