随着一次版本的改变,虞姬现在俨然已经成为版本的强势英雄,前期拥有出色的对线能力,让他在射手中可能是唯一一个单独对线不会吃亏的英雄,中后期装备成型之后又拥有不错的物理输出能力,芃叔的宗旨一直说帮大家做当下最热门英雄的攻略,来帮助大家上分,这一次也不例外!同样的每个英雄都不是空谈,我都会先打过,打明白再跟大家做攻略!如图是我在星耀王者段位选虞姬打出来的战绩:
【技能分析】
首先先从技能的改动来谈起虞姬打法的改动。
被动:虞姬有25%的几率射出两箭总计造成100点物理伤害,同时将减少其15%移动速度,持续2秒,该效果最高叠加3层。
解析:核心打法改变,以前的虞姬打技能伤害、瞬间伤害,在中后期是乏力的。现在被动的改动,让核心打法偏向攻速暴击流,通过高额的攻速触发被动,再利用暴击来增加爆发,整体说是偏后期的!
一技能(主升):
虞姬蓄力后,向指定方向发射一支携树神加持的强力弩矢,弩矢对路径上第一个敌人造成物理伤害;弩矢每命中一个敌人衰减15%伤害,最低衰减至40%伤害。
解析:一技能的技能伤害更多是用来前期的对线,对敌人的血量压制,技能射程远切具有穿透性,可以透过兵线射击敌方英雄达到既清兵又消耗的目的,兵线压至塔下也可以用一技能消耗,在对线期是非常具备压制力的技能!这个技能有抬手,有飞行轨迹,所以需要预判。
二技能:
虞姬增加移动速度,持续2秒,期间将闪避所有物理攻击;虞姬在技能开启时,会解除减少自身移动速度的效果并使得下一次普攻必定出发树神护佑;被动:虞姬获得护佑,攻击速度提升。
解析:
虞姬可以在两秒内免疫所有物理攻击,开启的瞬间解除所有减速限制,移速增加,攻速增加!是虞姬放风筝非常好用一个,改版后CD恒是10S,主要是利用免物理伤害的机制,所以可以不主升二技能。
前期作战就很强,有二技能在对线物理英雄时,4级前就可以越线压制,后期应对突脸也非常实用!
三技能:
虞姬冲向目标,在接触目标时将其眩晕0.5秒并触发树神束缚,然后向后跳跃,跳跃时对目标快速射出2支弩矢,每支弩矢造成物理伤害,后跳结束虞姬获得攻速加成持续4秒;虞姬在跳跃过程中免疫控制效果。
解析:
以前开大招仅仅是想打技能伤害,现在开启大招就好比开了狂暴模式,可以进行疯狂输出。但要注意在大招跳跃过程中虽然免疫控制,但是实际是可以承受伤害的,所以在敌方多人聚在一起,AOE伤害满天飞的情况下慎重使用。
虞姬的大招跳跃距离和虞姬本身位置无关,和敌人位置有关,如GIF,方向一致的情况下,不管虞姬怎么调整位置,只要敌人不变,后跳到达的位置不变。所以在应对敌人突脸的时候,要等敌人已经完全近身了在使用效果会最好!
【技能连招】
虞姬的连招不同于别的英雄,没有固定的组合技能,更多的是见招拆招后发制人,释放的时机很重要,会分析敌人的技能也很重要,芃叔简要分析每个技能最合适的使用时机,方便大家临场应对:
一技能:
1、改走暴击攻速流派后的虞姬中后期普攻伤害高于技能伤害,所以在攻击范围内其实可以少用一技能,超过范围时用一技能。
2、敌人扎堆时。
3、清兵线时。
4、团战前消耗。
二、三技能:
把这两个放在一起说,可以帮大家更好的区分使用时机!
二技能可以防突脸,三技能适合拉开距离反打。看似简单的两种技能,不同的时机有不同的结果。例如物理类刺客突脸,我们先开二技能免疫伤害然后对拼,快结束时开大招拉开距离接着普攻。最怕敌人位移技能没交,还没突到脸上时就着急释放三技能,这样三技能就失去了拉开距离的意义!(原理见3技能解析)
【出装铭文】
出装铭文:10无双 10鹰眼 7狩猎3夺萃
解析:
1、铭文做的是后期铭文,前期3个夺萃来保证续航,7狩猎来满足走A的快感,无双是为了后期伤害爆表,这里红色也可以带几个祸源,看个人喜好。
2、无尽要早于电刀合成,前期靠技能打伤害,前期被动即使触发伤害也很低,无尽有攻击力加成,为一技能提高不少伤害!
3、泣血之刃可以换掉不出吗?最好不要,暴击攻速流的核心其实是吸血,你不可能保证别人不切你,也不可能保证不和别人对拼,而攻速对拼流如果没有吸血也很容易被击*,相反吸血给力暴击3000多一下吸血就会接近1000,非常实用。
4、最后一件的选择是多种多样的,个人感觉先出名刀比较合适,一定的减冷却,在残血不会被秒,触发名刀后可以通过吸血来回复血量。复活甲可以和名刀互相切换;女妖针对对面法师输出比较猛或者有法刺类的职业,例如露娜、司马懿;宗师之力、破军增加输出,可以最后卖掉攻速鞋再出。最后一件做防装增加容错率。
【整体思路】
虞姬对线不同于别的射手,前期点人虽然不疼,但是可以用超远距离的一技能消耗,并且有二技能的保命,对上一般物理性的英雄其实是占据一定的优势的,这也是虞姬最近在高端局也会有上场的原因,一个可以自理的射手,在后期伤害也有不错的爆发,是不错的选择。所以玩家们想玩好这个英雄,有一个必修课就是练好对线,做好发育。
对线并不仅仅是英雄克制的问题,还是对技能、对兵线理解的问题。如果很强势可以站在敌方兵线后将敌人赶出经验区(通常是血量压制后,自身拥有二技能的情况下,敌人不敢来拼);如果均势就要想办法利用射程和技能距离压制敌人血量;如果劣势可以躲在草丛里补兵的最后一下,即使被赶出经验区,也可以通过一技能的超远距离击*小兵获得经验。这里只是给大家说说虞姬笼统的打法!如果打达摩和花木兰这种带控制,到四级后爆发还挺高的英雄,前期最好做出一个抵抗之靴,我们被控住不怕,只要我们反手能开出二技能一般是不会死掉的。
中后期参与团战,虞姬喜欢敌人稍微有点脱节的阵型。毕竟是一个单点型的射手,敌人一窝蜂冲脸的时候,虞姬要想办法稍微拉开的距离,他不像鲁班之类的站桩输出,敌人在一起反而容易一起秒,而虞姬更多的是要放风筝,逐个击破,尤其是针对对面刺客打野,资深刺客其实都会观察你的技能释放情况再入场,如果你二技能没交他们还是非常忌惮的。另外虞姬的大招虽然厉害,但芃叔觉得是最脆弱的时候,一个回跳来回需要一秒左右的时间,这一秒时间你基本是“活靶子”,不建议在人密集的时候用这个技能,敌人每人一个技能就可以*死你,如果你非要用,可以提前释放二技能再用,这样在回跳过程中可以免疫物理伤害,但是跳回来的时候就会容易被针对了!
【搭配与克制】
最佳搭档:
只例举东皇太一和张良两个英雄,都是强控、点控,配合虞姬这种点射类的英雄想秒掉一个人实在是太轻松,本肉的战士、突脸的刺客,基本都是一套带走。另外虞姬配合一些可以打乱地方阵型的英雄也不错,例如关羽张飞之类的,只要对面阵型散,论单挑实力很难有打得过虞姬的。
克制英雄:
大部分射手和物理爆发型刺客都很怕虞姬,因为只要在使用二技能的时候可以躲避掉爆发型伤害,就很容易反*,具体要看使用时机,敌我双方的博弈。
惧怕英雄:
大部分法师,尤其是法刺,例如芈月、露娜、火舞,也怕一些施法距离很远的法师,例如小乔、嬴政、武则天等,几个技能连中不死也残。再就是害怕被控制住打死,虽然免疫物理伤害但是只有两秒,如果开不出来,如果开出来了被控制住没法放风筝,接下来的时间就是真空期,比较容易被针对了!
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