天地劫纪念版攻略,天地劫纪念版rpg单人攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-19 14:22:06

1.站桩环境:S
别看宇文太师平时都是aoe的玩法,实际上站桩环境下的表现完全不弱,九如塔里几个比较难搞的boss关,都有太师千秀的固伤阵作业,而且作业非常多。太师的aoe不需要进战,不用考虑承伤,高压环境下的生存能力非常ok,稳定的挂燃烧可以激活夏侯仪和曹沁的炎之力,实战价值极高。高练太师可以直接换输出魂石带双单点去砍boss,极致的输出更加暴力。
2.怪群环境:S
说到怪群,那太师就更不困了,这项话题还用聊么?(太师战术后仰)九如塔谈论最热烈的时候,一天少说也能看到10个人问没有太师某塔某层卡住了怎么办,有没有不上太师的作业等等。太师压制性的清群怪能力,尤其是逃课能力无从质疑。
3.战场生存和机动性:S
太师有3个技能辅助增加移动能力,蓄势和拨乱诛暴用的人不多,但是轩辕天罚肯定人人都用。再者太师有侠客的底子,多数人都会配防御向的魂石,硬度上比其他侠客还略高一档。太师基本离不开T或封寒月或奚哥,这方面稍微扣点分。综合来看比曹沁低一档,比剑平高一档问题不大。
4.团队辅助:B
太师团队辅助能力一般,主要是上燃烧,不过刚需燃烧的人也不多。但如果你有几个比较常见饰品,禁疗头,污秽头,驱散头等,还是可以给太师用用的。另外注意太师的大招轩辕天罚有转换敌方两个buff的能力,有时候会有奇效。
5.人气指数:S
太师又强又有情怀,而且是新人的逃课之友,当之无愧是你游人气顶流之一。比较遗憾的是作为联动英灵,估计不太可能有剧情向的扩展了。

第八节 火系咒师
夏侯仪

天地劫纪念版攻略,天地劫纪念版rpg单人攻略(13)

1.站桩环境:S
即使在下水道的时期,夏侯仪也是站桩界的真神之一,天赋稳定增加面板,回血效果不管是主动还是被动吃刀,都很赚节奏,在boss技能圈里站的非常稳。双单点各有所长,两个1c技能炎之力和血刃之咒可以看情况选择。现在开了神兵,夏侯仪就更猛了,稳稳站住火系打桩前排。
2.怪群环境:S
夏侯仪的aoe能力非常强,标志性的大招“蝼蚁”非常致敬原作的动画,加分。如果怪的数量比较少,夏侯仪也可以单走一路,靠天赋回血和免死,有能力单撸2-4个怪。
3.战场生存和机动性:A
小短腿的3格移动直接滚粗,生存能力没有问题,免死也是不讲道理。综合起来可以及格。
4.团队辅助:B
夏侯仪虽然有点辅助能力,不过也就比没有强一点点,神睿多半是套自己头上,燃烧多半也是为了自己享受,还有一个使用不太多但效果还凑合的协力,就这样了。
5.人气指数:S
夏侯仪是原作核心,人气顶流,贯穿两代主线,人设上属于“假装我很坏的”的好人,嘴里喊着我要毁天灭地了,结果为了救殷剑平和封寒月直接把命捐了。紫龙自作聪明地把夏侯仪分裂成出铁手来骗氪,当时那个池子广受恶评并喜迎腰斩。也就是后来给了夏侯仪免死神兵,原作党的不满才稍有平息。

云襄

天地劫纪念版攻略,天地劫纪念版rpg单人攻略(14)

1.站桩环境:S
云襄在技能设计上是走的单点特化,天赋可以上点燃,对战可以强制触发点燃,还有全游最强的增伤协力。两个被动一个极限增伤,一个是带有驱散特效,都很实用。单看输出是相当暴力,但是云襄没有任何保命承伤的能力,严重依赖队友。好在火系英灵的单兵实力很强,要么能自奶,要么能闪避,团队资源额外倾向一下云襄问题不大。
2.怪群环境:B
云襄作为单点特化,又离不开T的英灵,在怪群环境下的表现较差,不过煌焰回旋(弹弹乐)抬了云襄一手,不稳定的眩晕面对比较难搞的小队关或者精英小怪时有逆天改命的作用,加一分。
3.战场生存和机动性:C
云襄在这一项的表现,基本就是神兵前的夏水道吧,可能比夏水道还难受一点
4.团队辅助:S
云襄的辅助能力还不错,有群体神睿(虽然cd长),有强大的协力增伤(启动稍慢),有无条件的点燃和小驱散,和顶级辅助比略卡手。天赋的7格点燃有点小用,面对不会移动的boss可以白嫖,小怪关可以提前勾怪,偏娱乐向。
5.人气指数:B
云襄诞生于你游最令人发指的谜语人活动,基本上你游所有玩家打通该活动后都不知道剧情讲的是啥,主要的收获是知道“由乃”是谁了。云襄开卡池的时候热议了一波,然后也就鲜有人提起,个人觉得紫龙如果不把她的人设、故事等回炉再造且大规模扩展的话,基本锁定人气下水道,白瞎她的立绘了。

第九节火系御风
曹沁

天地劫纪念版攻略,天地劫纪念版rpg单人攻略(15)

1.站桩环境:S
我就喜欢写曹沁,怎么吹都不会有人有意见。给曹沁站桩S ,谁赞成,谁反对?(环视一周)。除了某一期活动策划给boss一个阴间的无视闪避技能外,曹沁几乎全勤所有创命,挑战本,九如塔各类boss战,车轮战等等。队友能抗单点,曹沁带追心,队友不能抗单点,曹沁带一字炎斩,炎之力看情况要不要带。
2.怪群环境:S
战前移动,战后移动,*了怪还能跑,下回合跳进来继续*,技能cd的时候就遛狗,转好了重复之前的动作再来一轮。九如塔小怪关里非常能体验何为一个人就是一只军队。
3.战场生存和机动性:S
不想说什么了,策划设计这种英灵,良心不会痛么?
4.团队辅助:S
面对boss可以骗单点,面对群怪可以遛狗,虽然没有任何辅助技能,曹沁却可以让全队更加的安全。四大创命全部出席的英灵只此一家。
5.人气指数:S
曹沁在主线剧情中没什么存在感,还特能讲谜语,不是受人所托就是朝廷机密。主线跑下来,对曹沁的主要印象,一是骂殷无邪,二是被虞兮打跪了(你也配叫御风)。但因为游戏中失控的强度,曹沁很快成了炙手可热的英灵之一,所谓强度即spring medicine。但这样的热度我是不看好的,为强度追捧她的人,也会因强度离弃她,如果将来策划在神兵,3C,sp等方面给曹沁下毒,难说会不会有人像维护冰璃那样维护她。其实现在已经有点这种感觉了,随着强力新英灵越出越多,曹沁的地位和出山比是逐步下降的,而玩家看起来很自然的接受了这一点。

第十节 火系铁卫
鹿昭依

天地劫纪念版攻略,天地劫纪念版rpg单人攻略(16)

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