2018年,SE在欧洲注册了寄生前夜“Parasite Eve”的商标,虽然可能也只是保护性注册,但我真的希望有能够看到《寄生前夜》新动向的那一天,即使只是初代的高清重置版也好。
命运交织而成的故事——《北欧女神传》
说到以北欧神话为背景的游戏,大多数玩家可能会想到某个光头。不过在《战神》初代诞生6年以前,就已经有一款以北欧神话为背景的游戏,那就是《北欧女神传》(Valkyrie Profile,还有种翻译为“女神侧身像”)。
《北欧女神》于1999年发售于PS平台,讲述的是阿萨神族的首领奥丁为了应对神界“诸神的黄昏”一战,派遣命运三女神的次女蕾娜斯前往人界选取已故人类的灵魂作为战士的故事。游戏的一大亮点就在于对于每一个战魂生前的事迹都有一长段详细的描写。
收服每一个战魂之前的动画剧情长到什么地步呢?基本都是至少以正常游玩半个小时起算的,而且这一大段剧情中几乎是没有战斗的,就是单纯的剧情,故事讲述的手法也非常的成熟。精美的像素动画,适当的节奏,声优卖力的演出。虽然是旁观者的视角,却可以听到每一个战魂的心声。通过各种细节的描写,可以清楚地了解到每一个战魂的性格,而游戏中可以收服的战魂总计有多达20多个。
丰富的可用战魂,右下两个要通关后的“红莲迷宫”中才能使用
说到人物就不得不说说本作的人设画师吉成钢、吉成曜俩兄弟,在《北欧女神传》之前,俩兄弟作为原画在动画界就已经有一定的知名度,他们兄弟俩的笔触细腻而又厚重。在《北欧女神传》中,兄弟俩更是大展身手,各种堪比中世纪油画风格的插画让神话的史诗感迎面而来,让整个游戏的视觉享受更上了一个档次。
原画集中的插画是这种水平