游戏中在黑色背景下与战魂对话的时候,瓦尔基里的形象特别的神圣
游戏中有不少这种虚化的原画加游戏场景的结合,看起来特别有感觉
而游戏的战斗系统,更是在回合制游戏中开创性地采用了“一个按键控制一个角色战斗”的先河,手柄右侧的四格按键分别对应一个可操作的角色,按一次按键,对应位置的人物就攻击一次。
仅仅靠这个按键对应人物的模式并不能算有多大的乐趣。而《北欧女神传》的战斗乐趣之一就在于每个人物都有非常酷炫的大招动画,只要在战斗中将左下角的数值积攒到一百就能发动。发动后如果还能将数值打到100,那就还能继续发动必*,最多可以一次让四个人都发动一次必*。
到了游戏中后期,每个人物都最多能有三次攻击次数,每一段的攻击还可以设定不同的技能。根据技能的不同,也能给敌人带来比如击飞等不同的效果。追击浮空的敌人获的魔晶石可以增加战后获得的经验值,而追击倒地的敌人可以获得紫晶石,用于减少使用大招后的等待时间。于是就有了不少高手开始研究如何更多的浮空连击获得更多的经验,也让一个回合制的游戏有了更多像是动作游戏甚至格斗游戏的操作。