小有所成——色彩结构,匀称搭配
如果MC的建筑对于你而言可以称得上是得心应手,那便可以尝试使用饱满的结构的同时,也可以将色彩的运用利用到最大化,这样能够为建筑的整体美观程度增色不少。但是,配色还是需要建筑师对美术和颜色的一些搭配有一定的认知和了解。在结构上,则需要在原有的技术上继续提升,直到能够和颜色匀称地搭配起来,这样的“喷泉”会有更好的细节效果和远观效果。
技艺精湛——内涵丰富,天马行空若是你对MC建筑特别熟悉,那便可以将自己独特的想象力和创造力运用到建筑上去。在建筑技术有一定保障的情况之下,想象与创造是为建筑主体增色的一大“动力源泉”。同时,在建造的同时,还可以加入一些常人不敢想象,肝帝才敢做的建筑元素上去。这样一来,建筑的价值和实用性能会大大地提高。同时,也能够充分地表现出建筑本身的独特内涵。
建筑大师——指令生成,创世之神鉴于建筑大师而言,通常会使用指令生成各大类型的建筑物。他们不仅仅会建筑和指令,几乎还具备有前四者所拥有的能力。同时,使用这种方式来打造建筑,还会考验建筑师对于方块数据的处理能力。如果对方块本身没有充分的理解,很难以通过指令的方式实现建筑打造的高效高质化。但这一种方式并不适合于大多数的玩家,对于一些小型地图而言也不太适用,毕竟能够动用得上指令,建筑的整体一般会相当之大。
对于这类建筑而言,“喷泉”才是“水建筑”当中的高端类型。毕竟,在喷泉口,有源源不断的水向外流淌,游戏中,也唯有喷泉能够将建筑色彩展现得活灵活现。聪明的你,会正儿八经地“水建筑”了吗?