天河传说支线全攻略,天河传说升级方法

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-19 18:42:41

三、辅助展现

  除了上述剧情演出外,本作在开头与部分关键剧情处,另外收录了预录型过场动画来辅助展现,虽然片段较少、且内容展现同样具有浓厚的早期年代感,但以当年华产作品中、仍然算是精美且流畅的动画演出,对于些许单调的演出表现也有着一定程度的加分效果。

辅助关键剧情的预录型过场动画,令单调的演出展现稍微生动了不少。不过看着这些配色单薄、且方块感十足的人物,是否想起以前自己的童年回忆呢?

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展现结论

  整体来说,本作《天河传说》的画面展现,就是公元2000年代初期、普遍华产作品的表现效果,虽然在剧情演出上相较其他同期的作品来说是明显单调许多的,但藉由舒适的画面色调、以及横跨三地的优美特色场景,使得这种别具风味、且游历感十足的游玩情境,仍然令左左对于本作画面感到相当深刻的印象。


系统

一、剧情系统

  本作《天河传说》在剧情推进模式上、采用相当传统的「一本道处点式」推进,玩家仅需跟随剧情中所给予的提示到达指定地点,便可不断将剧情发展下去。而本作的剧情支线部分则较少,多为不影响主线的小剧情且不会另外提示,整体相当单纯、并不会有卡关问题。

系统提示除了剧情中会以红字标示之外,也可以随时点开系统选单来查看,不过支线与过往主线都不会再额外标示,算是有点小可惜的地方。

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二、战斗系统

  本作的战斗系统是相当传统的「回合制战斗系统」,战斗画面以45度角呈现、双方人马相互展开,藉由攻击、防御与施放招式等指令进行战斗,并增加指环系统添增了少许的战斗丰富度,是属于相当常见、单纯好上手的传统战斗系统。

 双方展开、轮流进行攻击的战斗系统,是早期作品相当常见的战斗模式,虽然相当单纯且步调缓慢,但依然是不少怀旧玩家所喜爱的战斗系统。

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每位角色皆有属于自己的招式,而新招式也可以借由等级的提升来习得。

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