后来又出现了各种层数的魔塔版本,当然,最经典的还是三原塔。
02
中国魔塔同人圈
2019年的现在,如果你想要制作一款魔塔类游戏,可以有两种工具选择。
一种是基于HTML5平台的H5魔塔样板。
魔塔最早在中国流行就是靠Flash小游戏网站的传播,如今连Flash都几乎已经被淘汰,H5作为Flash的全面升级替代品,自然成为了魔塔制作的平台之一。
H5的优点就是兼容性好,能够适应所有环境,游戏可以直接在网页、手机上玩;缺点就是上手难度比较高,插件不够丰富,制作出来的魔塔并不复杂。
现在仅h5mota.com的游戏列表上,就有上百种不同的H5魔塔版本,还会贴心的根据游戏体验感进行标注。
考虑到对同人制作者的友好度,很多人会选择 另一种基于RPG制作大师的魔塔制作工具,这种工具如今也有着十多年的历史了。
2006年,一位叫做Oksh的网友发布了《魔塔2006》,游戏由RPG Maker XP制作。
基于引擎的高自由度,让06塔内置了11个不同的游戏结局,非常有意思,记得有个结局最后要在限定时间内从顶层跑下来才算通关。