炼金师出装加点,3号位炼金出装

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-20 10:49:20

炼金师出装加点,3号位炼金出装(1)

炼金大乱斗出装玩法是最多变的:有双面具折磨流、峡谷制造者吸血流、炼金罐强开流等等。没有绝对正确的出装,根据阵容和版本选择最合适的装备玩起来才舒心。今天带来开团成功率较高的火箭腰带炼金玩法,让你体验跑男的快乐,春节假期越跑越开心!

炼金师出装加点,3号位炼金出装(2)

【英雄解析】

炼金师出装加点,3号位炼金出装(3)

炼金被动是灵魂。

队友和敌方英雄都可触发炼金被动,且被动加速效果能叠加。

俗话说天下武功唯快不破,跑得快就很容易规避各种非指向性技能,加上炼金属性的提升,真的是又肉输出又高。

炼金在大乱斗没有buff/debuff。


【符文】

炼金大乱斗符文分享

炼金师出装加点,3号位炼金出装(4)

主系符文:掠食者 血之滋味 眼球收集器 灵性猎手

副系符文:灵光披风 迅捷

符文解析:虽然11.24版本掠食者被削弱,但依旧适合炼金这种需要移速开团拉扯的英雄,搭配灵性猎手非常好用。

血之滋味增加一些回复能力。

灵性猎手减少掠食者、火箭腰带、末日寒冬装备CD。

灵光披风增加移速,触发后无视单位碰撞让炼金不会被卡位。

迅捷进一步提升移速。


【出装和加点】

炼金师出装加点,3号位炼金出装(5)

出装:火箭腰带 凛冬之临 冰杖 恶魔之拥 自然之力/亡者的板甲

加点:主Q副E,有大点大。

召唤师技能:疾跑 雪球

出装解析:火箭腰带CD本身只有40秒,搭配灵性猎手CD更短,弥补雪球CD的空档期。

凛冬之临增加坦度,提供法力值,保证炼金蓝够用。炼金开大加双抗,与凛冬之临只加血量的属性互相弥补。

冰杖增加炼金拉扯能力,恶心人必备装备,降价到2600后性价比很高。

恶魔之拥提升炼金伤害,2%的最大生命值伤害搭配Q技能的毒伤害感人。

最后一件出有移速加成的坦装。


玩法简介

来到S12,炼金依旧弱势,不然也不至于出现多种出装玩法。

火箭腰带玩法只是更符合大乱斗节奏,把团站开起来然后疯狂搅屎,恶心到敌人就赢了。

炼金在大乱斗无法复刻在召唤师峡谷的断线发育,加上没有爆发伤害人头不好拿,所以玩炼金要注意不能无脑上强行E人回来,不然会陷入开团-暴毙-开团-暴毙的死循环。

炼金虽然没什么花里胡哨的连招,但讲究细节:

1、EA:把敌人E起来时右键点敌方英雄可在空出A出一发普攻,前中期必备技巧。

2、开关Q:Q技能要学会不停开关,避免没蓝的尴尬。毕竟符文没带回蓝相关的。

3、QWE闪:E闪比闪E更快一些,出其不意的开团。

4、W有缚地效果,在开大开掠食者接着敌人时,W技能往敌人逃跑方向扔得远一点,防止敌人过快走出W范围。

炼金打团主要以打乱敌方阵型为目标,达到分割战场的目的。

开团时关注敌方核心输出位置,各种加速开启加上W减速用E技能把其背回来,即使无法背到也能限制走位,扰乱C位输出环境。

注意,炼金大乱斗不能强开,要时刻关注队友位置,不然即使背到脆皮队友跟不上伤害也毫无意义。

团战开不起就蛰伏起来伺机待发,WE用来限制对面开团英雄也是极好的。WE技能用后,剩下的就是开Q把毒洒满嚎哭深渊,恶心敌人。

炼金师出装加点,3号位炼金出装(6)

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