总体思路差不多,但由于4号位的经济有限,所以会考虑出推推进行救人、逃生。
雷锤的输出不及金箍棒,但胜在价钱便宜,性价比较高。
跳刀可替换成紫苑、黯灭、散失、大勋章等输出装加强输出。
总结:个人认为玩风行者就是要有梦想,找机会单*大哥,所以不喜欢出团队装,这套出装还相对保守,输出不算高,若是要对团队更有益,还有很多比风行者更合适的4号位。
七:强势期
第一波强势期:在出完金箍棒之后的5-10分钟内,对手大哥二哥装备都未成型,打好先手基本可以在较短时间内实现单*,并有效撤离。
个人建议跟随辅助开5进行压制gank,以防被蹲。
第二波强势期:风行者25级后,并装备基本成型,可以在团战中多次切入,适合持久游击战。
八:节奏
玩好风行者,对节奏的把握很重要,风行者不是一个刷钱机器,作为一名打架核,要找准强势期,在强势期加快节奏,对对手进行压制。
团战的切入时机,在没有BKB的时候不建议风行者打先手,风行的控制技不算稳定,可以在队友发起先手后,观察战局及时切入,以击*为目的无论对方是辅助还是大哥。
(大哥优先)
情况不对立马撤退,风行者的节奏被断就很难再起,进入劣势局更是难以翻身,很容易进入慢性死亡,所以该卖队友时,就果断撤退吧~
总结:
风行者从名字上的第一观感就是灵动飘逸,而一般这样的英雄都是比较能够“秀”的,所以需要玩家多多练习,多多操作,每一局的对战更是多种多样,这也正是刀塔的魅力,英雄的玩法有很多,最重要的还是玩家自己的操作与意识~
风行至宝的推出,肯定会有更多小伙伴上手这个英雄,希望这篇文章能帮助小伙伴更加了解这名英雄,并迅速上手,游戏嘛,能赢才会更开心~