【副本特点】低次元下原来的一些经典机制没有体现出来,总体难度也不高。
0.副本机制
ㄴ角色进图开始,头上会显示紫色数字并不断增伤。到100时减少角色三速。在地图的岔路房间进入后会有紫色的茧,攻击茧会生成黄色光罩,角色站在光罩内可以减少紫色数字。
1.绝望之泰玛特
没有非常难缠的机制,可以直接伤害灌死
ㄴ泰玛特将斗篷插入地中,追踪角色生成触手,抓到角色后受到伤害并被控制。
2.毁灭之贝利亚斯
走走机制破掉高防,增加通关效率
ㄴ贝利亚斯会召唤一个灵魂,角色引诱灵魂攻击贝利亚斯会使破掉铠甲增加其所受伤害(初始结算伤害30%、攻击第一次65%、攻击第二次100%),一段时间后贝利亚斯回复铠甲。