银河战士完整攻略,银河战士boss全部攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-20 22:40:30

游戏其实更多的偏向于银河战士型玩法,近战攻击作为主要的进攻手段,并没有提供可供更换的额外武器,而是衍生出了包括蓄力重击、冲刺斩等在内的各种劈砍方式,战斗系统中加入了弹反机制,通过攻击可以弹回远程的子弹类武器,也可以蓄力弹反敌人近身攻击造成大僵直,但有些可惜的是成功弹反后并不能追加连携攻击,同时游戏在攻击前和攻击后都有明显的前后摇动作,攻击的节奏更偏向于真实拔刀与收刀,对于习惯了如《空洞骑士》等可以连续追加攻击动作的玩家来说,需要重新适应这样的攻击间隔。

银河战士完整攻略,银河战士boss全部攻略(5)

游戏的弹反机制其实并没有正统魂类那样严格,正如恶魔城游戏最重要的并不是boss战一样,哈克和怪物之间的拼刀并不是排在首位的,正如前文所说,成功弹反并不能追加攻击,虽说可以造成硬直,但收益和正统魂类相比还是大打折扣。就我个人认为,游戏的战斗看中的更多的是蓄力攻击和冲刺,这两者的无敌帧相对弹反来讲都要长很多,同时上 下蓄力或是左 右蓄力(冲刺斩)的伤害量也足够可观,属于核心输出招式。

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钩爪作为玩家仅有的远程攻击手段,可以通过商店购买和收集白色立方体能力碎片来进行长度、速度、伤害等方面的增强,前文有提到攻击有明显的前后摇,而如果钩爪与劈砍交替攻击,会大幅度减少攻击间隔(但并不会造成额外硬直),同时钩爪作为移动工具,大幅提高了玩家可以到达的位置,也使得游戏的地图设计极为出色。

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地图设计——操作有难度,解谜更有难度

《勇敢的哈克》里面地图的设计非常出彩,精心设计的地图可能是所有恶魔城爱好者既喜欢又头疼的东西了,地图所能带给玩家的挑战无外乎两种,一种是操作上需要耗费时间磨炼技巧,一种是迷宫式的设计需要寻找线索破解谜题,这款游戏把这两种难题都设计到了自己的地图中去。

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