邪恶天才2埃玛的结局,邪恶天才2主线任务流程

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-21 01:29:20

其实建下去不用高级挖掘技术

除此之外,还有一些迷惑的任务目标诸如要求关闭老巢电力,但是不管是关什么设备的电源都没有用;要求用掩护行动吓跑游客,但游客一个都不出现。有的情况是真的BUG,有的情况是指引缺失,任务引导的不足带来的是无法完成的烦躁,与此相比,任务内容的重复无聊以及过程漫长都在能接受的范畴内了。

另一个大问题在于支线任务不能取消,当你接下一个支线任务后,不能以任何方式放弃任务,而且不能接其他支线,这个问题看起来好像没有我说的那么严重,但当它和其他问题结合起来时就不一样了。例如支线让我关闭老巢电力,可是我不管关什么设备都不能完成这个任务,与此同时,这个任务阶段里我装的陷阱会随机自动启动,对我的喽啰造成伤害,我却不能放弃任务,只能看着我的陷阱系统完全沦为摆设,最后我只能找到一小时前没接任务的存档,把这个任务放入内心的黑名单。

邪恶计划如此无聊

作为一个超级坏蛋,当然要经常派人出去搞事,全球行动面板就是为这个目的设计的。玩家需要在全球不同地区建立根据地,并派出喽啰去完成工作,游戏中主要的金块来源以及招来超级特工突袭基地的缘由都在这里。

虽然前文我夸了翻译的本地化处理,但这部分内容依旧非常无趣。任务内容大同小异,派几个人花点钱,点一下就能完成,和想象中的邪恶计划相去甚远,我们只能看到计划开始了,计划完成了,而计划中的完成过程,是完全不可视的。邪恶计划成了派遣系统,任务内容写得再好,也就是一点的事,次数多了很难让人上心。

邪恶天才2埃玛的结局,邪恶天才2主线任务流程(9)

不够色!

在建立根据地安排工作后,地区的热度会上升,热度可以理解为警戒值,上升到一定程度后,地区就会封锁一段时间,此时不能在这个地区完成任务,另外封锁的地区多了还会刷出强大的特工突袭老巢,在有超级特工调查的地区派遣任务也会招来他们的突袭,如果不希望地区被封锁,那么就要安排一些混淆视听的任务以降低热度。看得出来制作组是想把这部分做成一个资源获取和分配的内容,但各类问题一结合,玩家就只能对着这个面板无奈挠头。

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特工即将拜访

开始使用全球面板的第一时间玩家就会发现一个问题——没有综合面板,想知道哪一个地区任务完成了?那就放大一点,找找各个根据地的信号塔,看看哪一个在频繁闪光,只要你想赚钱,就要多开几个根据地,根据地一多,那个完成任务的地区就死活找不到,不想找了?不行,放着不管也会涨热度,得先把热度降下来再说。

每到这时,我就会觉得这个游戏在按着我的头,把我贴在电脑屏幕前,问我想不想赚钱了?想不想挨打呀?想赚不想挨那就找吧。这个问题本不该成为问题,我想一个统合的面板,应该没有那么难以实现吧。

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放大到这里才能看到闪烁

升级信号塔,增加热度上限,这本来应该是一个减轻压力的事,但它却会带来新的问题,它会需求新的资源——情报。情报通常需要喽啰在电脑前工作产出,但这群喽啰平常没有一个去上网的,所以情报获取极慢。但任务需求却很高,没有情报,升级后的信号塔只能闲置,闲置会涨热度,热度高了消减热度又要花情报,如果情报产出不足,升级信号塔和把这个据点炸了区别也不大。另外,虽然也可以派人去降低热度值,但游戏自动指派任务给喽啰的逻辑有些问题,喽啰经常会在停机坪门口等很久才能聚齐人出发,而此时根据地恐怕已经被封锁了,虽然也可以让主角站到计算机旁开技能找人干活,但来来回回的操作,难免让人感到厌烦。

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