近年来,真人密室逃脱类游戏凭借险象环生的场景设置、浸入式的游戏体验、眼力与脑力的双重考量而风靡全球,成功俘获了大批忠实玩家的芳心。索尼影业看准这一时机,将游戏搬上银幕。虽然《密室逃生》只是一部投资900万美元的小成本电影,但在北美院线上映一周时间内就斩获3690万美元的票房。
在这部电影中,我们可以看到《电锯惊魂》《异次元*阵》《死神来了》等经典恐怖惊悚片的影子,这些在指缝间看完的电影有一个共同点就是密闭空间。
在密闭空间内,恐怖对象与恐怖制造者同处一室,他们能否在有限的时间内逃出生天,时刻牵动着观众的神经。
性格羞涩的学生佐伊,意气风发的金领杰森,嗜酒如命的仓库货员本,来自不同身份阶级的他们都收到了一份特殊的礼物,世界顶级密室逃脱设计公司的米诺斯密室之约,在此前还没有成功逃脱的案例。他们在米诺斯大厦遇到了同样受到邀约的三人,为生计忧虑的卡车司机迈克、密室逃脱游戏忠实玩家丹尼以及退伍军人阿曼达。
悉数六个密室空间都与六个人的经历有着密切关联,炸弹爆炸、寒冷海岛、飞机失事、一氧化碳中毒、醉酒车祸、矿井坍塌,他们不约而同被邀请到一场密室逃生的骗局中。
在历经冰火两重天以及成员的死亡之后,他们确信密室逃脱不再是游戏,而是一场真实的生存挑战。随着镜头180度的旋转,观众看到一个颠倒的台球室空间。
室内循环着上世纪六十年代风靡一时的金曲,佩屈拉·克拉克的《*城市》,这首歌在《迷失》和《美国恐怖故事》中也出现过,紧张的氛围在轻快的旋律中非但没有减缓,反而愈演愈烈。
每当音乐响起,天花板就会发生坠落,音乐在这里如同一个爆点,下一次意外会是哪里,一切都未可知。
这一场颠倒空间的戏码是影片中最紧张刺激的部分,无法拥有上帝视角的观众只能与游戏参与者一同体验惊心动魄的每个瞬间。《密室逃生》的导演亚当·罗比特曾执导过《潜伏4:锁命亡灵》,而制片人则是监制过《速度与激情》系列、《越狱》《我是传奇》等高分影视作品的尼尔·H·莫瑞兹,惊悚悬疑的制造大师们强强联手,让角色与观众都成为了游戏的玩家。