幻想三国志3,幻想三国志哪个版本最好玩

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-21 01:38:59

《幻想三国志》游戏色彩整体比较明媚,其Q版画风,其实更加适合走轻松搞笑风格,然而纵观整个系列,大部分是悲剧结尾,如何处理好叙事风格,非常考验编剧的功力。

只是很多玩家未必能适应这样的风格转换,要知道《幻想三国志》系列不是所有的作品都能达到二代的高度。

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第三点,战斗系统。小编一直觉得整个系列的战斗系统过于凌乱,这一点在四代和五代显得尤其突出。

半即时制和攻击段数的融合,加上参战队友人数众多,使得战斗场面变得无比混乱,以至于玩家根本没有时间观察双方出招动作,而是把注意力全部集中在技能图标身上。

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于是你会看到战场上双方打得昏天黑地,可现实却是玩家在低头滚键盘的滑稽场景。当然如果觉得自己手残忙不过来,也可以关掉半即时制,用最传统的回合制来应敌。

然而面对BOSS海量的生命值,失去了攻击段数的伤害加成后,战斗也变成了一场马拉松比赛,一场BOSS战打个把小时也是常有的事情。

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毕竟整套战斗系统的设计初衷是为半即时制服务的,想要在《幻想三国志》里体验回合制,那将会是一段更加糟糕的经历。

其实《幻想三国志》系列的衰落还有一个重要原因,那便是当时国产单机大环境整体趋向于萎靡。除了盗版光碟泛滥外,宇骏奥汀并未效仿当年的大宇,及时将工作重心转移到大陆。

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