机械迷城143攻略详细,机械迷城最全图文详细攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-21 02:53:00

弯道快才是真的快,谁直线不会加油啊

原价:¥ 188 打折促销时¥60~80

存储空间:80~100GB

29.策略战争类

Age of Empires II: Definitive Edition

中文名:帝国时代2:决定版

这是一款类型、风格与文明6截然不同的策略战争游戏,其丰富的可玩性,优秀的画面与音乐制作,复杂的兵种搭配,各文明独特的建筑风格等等,铸造了一个游戏史上绝对经典的游戏——帝国时代2。身为玩家,你可以在战役模式回溯历史名人身上的传奇经历,还可以在单人模式组建强大的骑兵军团打败所有的AI,亦可以在多人模式与好友相互合作取得战争的胜利。今年是我时隔多年再次接触这款游戏,最大的感概就是时间过得真快,帝国时代2连同CS、洛克王国、部落冲突、NBA2k14一同成为我青春最深刻的游戏烙印。回想起来,在舅舅的笔记本第一次接触,然后在家里的台式机下载,之后一玩玩很久还会被母亲训斥的种种场景仍然历历在目。对我及很多玩家来说,它的意义已远不是一款游戏所能概括的了。强烈推荐给大家!

机械迷城143攻略详细,机械迷城最全图文详细攻略(29)

永远爱帝国时代2!

原价:¥ 99 打折促销时¥60~70

存储空间:43GB

30.魂系动作类

Sekiro™: Shadows Die Twice

中文名:只狼:影逝二度

作为TGA2019年度最佳游戏,只狼:影逝二度的传奇性与热门性想必诸位早有耳闻。很多网友戏称只狼:再死一次,戏言道玩只狼最大的收获就是认识到“死”字怎么写等等。这些吐槽都是因为只狼有着大部分魂系游戏的特点:boss与精英怪特难打,有些boss甚至不死个几十次都过不去。

玩家通过操纵狼,从破芦苇村出发一路与各种角色战斗,不断增长血条,强化技能,升级忍具,让自己的战斗技巧日益丰富,最后再救下神子,并选择不同的结局。

本作让人着迷的部分,一是跑图时一路欣赏到无与伦比的建筑与美景,地图体量虽小但是探索性极强,很好地展现了日本独特的风景;二是宫崎英高独一无二的弹反设计,让打铁成为战斗的主旋律,我们关注的往往不是血量而是boss的架势条;三是NPC的形象丰富饱满,一心救国不惜堕入黑暗的弦一郎,阴险狡诈不择手段的义父枭,破旧寺庙忠诚追随主人的附虫者等等;四是玩家能够选择四个不同的结局,让游戏的可玩性更加丰富了;五是通过只狼,玩家不仅仅从一次次死亡与卡关后获得永不服输、斩断一切的坚毅与勇气,更是领悟到日本武士道向死而生的核心精神,有死之荣,无生之辱,为了主人哪怕手上沾满鲜血,哪怕最后牺牲自己也在所不辞。

机械迷城143攻略详细,机械迷城最全图文详细攻略(30)

推荐b站两个up主出的只狼视频,卡关可以去观看,老戴&紫雨

附上游戏里我印象最深刻的几句台词:犹豫就会败北、你顶多就是条小狗吧、到头来,我还是无能为力、有死之荣,无生之辱、即使一度败北,赌上性命,也要夺回主人,这就是我的忍者、愿你的前途,遍布丰硕果实等等。

原价:¥ 268 打折促销时¥134

存储空间:25GB

31.农场养成类

Farm Together

中文名:一起玩农场

如果一天的学习或工作让你疲倦不堪,那么我推荐你这款农场养成游戏,收获与耕种十来分钟,便能感受游戏带来的成就感。在这款画风可爱的游戏中,你可以扮演农场主,种菜种花、养牛养鸭、种树建房,完成一系列成就。每天投入一点时间,便可以看到,原本一片贫瘠的农场,逐渐变得丰富,原本空空的钱包,逐渐变得饱满。可以雇佣工人帮忙的设定真是省了玩家大量精力。另外,本作的设定蛮硬核的。比如各种蔬菜和果树都是按照特定的季节才能播种或者收获的。当然,最有趣的玩法还是找一个好朋友与你一起收菜一起经营。欢迎大家与我讨论各种玩法与赚钱技巧,养成游戏爱好玩家千万不要错过。

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欢迎大家来我的农场玩!

原价:¥ 76 打折促销时¥30~40

存储空间:6GB

32.动作剧情类

Red Dead Redemption 2

中文名:荒野大镖客:救赎2

为什么有些游戏被称之为第九艺术,其吸引人的本质是什么,我认为是给我们一个暂时摆脱平庸生活,体验另一种或精彩或传奇或激情或神秘的人生的机会。《荒野大镖客2》做到了,不愧是游戏史上投资前十的大制作,写实的画风,精心设计的剧情,逼真的动作设计,赶路时电影般的多视角呈现,无数接踵而至的任务与挑战,立体丰满的人物形象,种类繁多的动物世界等等,我仿佛真的置身于二十世纪初的美国西部世界,成为那个自由自在却也被束缚的狂野牛仔。

在一次次的任务中,我们了解到亚瑟个人背后的悲剧,感受到他对达奇越来越激进的想法产生质疑、不满。但为了帮派,亚瑟依然是那个无所不能,无处不在的人。打猎、赚钱、讨债、救人,亚瑟为了帮派,什么事能愿意去做,因为帮派就是亚瑟动荡的内心中最大的依靠。一开始,我是带着冒险激动的心态去做任务,但随着亚瑟生病了,逐渐变得虚弱,在玩的时候我又感受到一阵伤感。因此在面对陌生人的各种困境时,都会尽最大可能地施以援手,仿佛在剩余的生命里做点好事,就能稍微赎清过往的罪孽。恐怕这也是本作名为救赎的原因,活在当下,乐于助人,问心无愧,这是我得到的启示?你玩的时候又有什么样的感悟呢?

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