枪兵的战法共有三种:一级战法突刺,二级战法螺旋突刺,三级战法二段突刺。
枪兵战法不能在砂地释放。
一级战法突刺:消耗气力15点,造成伤害,自身不动,使目标敌人向着战法释放方向移动一格。
和刚才普攻的属性相同,释放一级战法突刺,造成的伤害为907,而普通攻击为767,相比于普通伤害提升了18%。
如果敌人后方有障碍物或部队,则无法产生位移效果,且可以对后方的障碍物或部队造成伤害,可以击破并触发火陷阱。
不过可以看到,虽然对后面的目标也造成了伤害,但是自身受到的反伤也提高了。
二级战法螺旋突刺:消耗气力20点,造成伤害,并有概率眩晕敌人。如果战法暴击的话,则必定眩晕敌人。