第四层:力战、破击、巧变
力战提升天崩地裂的输出,这是个单点技能,就像狮驼岭的连环击很难见到,日常任务挂机都是挂的大秒。
破击直接暴击率翻倍,但倍率降低至65%。凌波城从灵饰上堆物爆,需要物爆等级堆的特别高才能体现出这个丹的效果。假设我们是常见的4物爆堆到10%暴击率,这个太常见了。假设正常不暴击输出是10,平砍100次,那么期望值就是10*90 20*10=1100。点了破击这个丹以后,暴击率变为20%,暴击伤害变为16.5,期望输出为10*80 16.5*20=1130,提升特别微弱,除非你的暴击率堆的特别高。
巧变的提升比较简单,经常就能触发提升6%伤害,唯一的问题是挂浪涌挂一会这个效果就没了。除非你且手动释放大秒技能。
第四层推荐:考虑下面的经脉,比较懒的就点破击,然后灵饰上面无脑堆物爆,日常变必*卡。
第五层:海沸、怒火、煞气
海沸增加的伤害很明显,假设69全力加点,正常得有500力量了,就能增加90伤害力。175就按照1400力量算,得增加180伤害力。
怒火增加的伤害跟战意有关,假设进场2点,就是2*2*12=48伤害力,3战意是3*3*12=108伤害,4战意是4*4*12=192伤害。下限比海沸低,上限比海沸高。这个得看日常任务战意能叠多少,进场2点,挂浪涌两回合4点,这个时候也差不多结束了。遇到难度任务手动放大秒还得降低战意,不如海沸增加的实在。
煞气是消耗战意时触发,日常主要挂浪涌,这就意味着这个技能触发机会不多。还要结合后面的经脉。
第五层推荐:海沸
第六层:强袭、混元、再战
强袭每次使用天崩地裂和翻江倒海后提升物理伤害16%,直接有效。每场只要使用过一次就能触发了,持续3回合。
混元的触发重伤只有击倒对方才施加,任务都是直接击飞。
再战的效果也很明显,击*以后可以叠加伤害,但任务最多只有10个单位,能叠加几次?何况只增加15%对断岳势惊涛怒起效。强袭的叠加是对所有物理伤害起效。
第六层推荐:强袭
第七层要考虑最后两丹的特殊效果,任务用我推荐左侧的天神怒斩,然后最后两丹80点伤害。真君显圣很厉害,但我觉得是PK时集火时用的,任务用开这个的功夫还不如飞一个浪涌。
最后总结: