很少有游戏的正统续作能像《如龙7》一样彻底改变了游戏的核心玩法——从一款诞生之初就强调即时和硬核动作的类ACT游戏,变成了一款搞笑,充满幻想的回合制RPG。尽管如龙系列也曾出过时代剧或者打僵尸题材的外传作品,但它们毕竟没有挂着系列正统序号,粉丝们的接受度也会比较高。
但对于《如龙7》来说,显然从公布之初就引起了很大的争议。上周,《如龙7》的试玩版提前放出,这让我们可以提前探知游戏的具体玩法和很多细节,并能推测出正式版游戏的大致发展方向。
- 目前测试版从第四章开始,地图是伊势佐木异人町,队友除了主角春日一番外,在预告片中露面的三位队友也全都登场。在经过一小段剧情之后,直接会进入自由探索的阶段,除了战斗之外,其他玩法与如龙系列传统完全相同。
这里需要注意的是,我们几乎可以确定,游戏从序章到第三章的内容会以主角入狱前18年的回忆为主,地点应该仍旧为熟悉的神室町,之后会通过动画讲述春日一番是如何来到横滨的,并且从第四章开始进入新地图的自由探索。否则从惯例来讲,没必要将试玩版从游戏中期开始,这次试玩的主要目的还是向大家展示新地图和新的战斗系统。
对于这座新的城市,横滨伊势佐木异人町来讲,官方给出的最大亮点就是“大”——有以往神室町的三倍大。从试玩版的情况来看,异人町确实够大,目前地图的上半部分还不能过去,下半部分可探索区域也有不少地方是封锁起来,应该会涉及到剧情发展,但就算是目前的范围,想走遍全城也比之前要更耗时。
从试玩版来看,异人町虽然大,但却很空,地图不只是平面一层,还会有不少地下和二楼的结构,但大部分区域都没什么太多可互动的要素,这有点像《如龙4》的神室町,目前能进去的房屋并不多,不过这应该会在正式版中得到不少改善。毕竟扩充地图容量,光靠互动元素远远不过,更重要的是任务,支线,小游戏等等,能否真正驾驭系列最大地图,对于如龙组来说是一个不小的挑战。另外还有一些值得注意的细节,比如这次地图在一开始是有迷雾的,你需要自己自己踩开才能知道那里有什么:
游戏画面建模细节,画面都比之前更加精致了,基本上可以说是目前画面最好的如龙游戏了。队伍成员之间对话时会有类似小剧场的动画,饭店吃饭时队友也可以坐下来一起吃了,不用在旁边看着,简直是系列最大的进步。