版本为2.17版本(虽然有大半的对局都是在缴械更改之前完成的,但是缴械的更改其实算是对三战士体系的增强)。
本人只是菜鸡主教三,常用地精战士流或战士兽人流上分,发现外挂三战士在主教局和骑士局的中有很强的适应性,故想分析分析,请大佬轻喷。
一、什么是三战士
在本文中,三战士指海军上将、末日使者和巨魔战将/狼人(人类缴械更改后巨魔换狼人也挺不错的)。当然根据情况进行相应的更换也并非不可,例如末日换个海民组个野兽buff也是挺强的,还可以省下个恶魔位;又或是加个鱼人守卫和潮汐组个娜迦buff。但本文主要还是针对这四颗棋子进行分析。
二、为什么选择三战士
三战士的船长和末日都是非常优秀的控制,而巨魔战将这则可以补充大量的伤害,抑或是狼人配合船长打出禁言,是缺乏控制的卡组的福音。此外,三战士本身都是三四级的怪,战士加的护甲使他们具有一定坦度,可以保护后排输出。
控制的重要性:进决赛圈的阵型一般都会有一个或多个团控,要么是阵型中自带的,要么就是外挂一个船长/潮汐/萨尔。在自走棋中,控制主要是为了减少对方的输出,也就是相对的提高自己的输出。一波团控配合集火可以迅速带走一两个敌人而己方队伍的战损却并不大,然后以人数优势滚雪球从而赢下一场战斗;另一个目的是反控制,当我方被控制的同时敌方也被控制,就相当于两方的控制抵消了,虽然一些没被控到的人也会输出,但总比对方全员上来的轻松。而且团控一般都是有伤害的,几发团控下来,对方的血量也就所剩无几了,这样就更好收人头了。
1.单卡分析
海军上将
除了潮汐之外最好的团控,是一张就算不走战士体系也能带的万金油卡。船长的强度其他的攻略都已经有过说明了,我也就这么小吹一下。大招大范围的伤害加控制,近1000血以及自带10护甲的肉度,优秀的人类战士属性。尽管船长主要是控制,但其伤害也不算低,75-90的攻击力在自走棋中算是不低了,大招的aoe伤害打的也算挺疼,甚至近战属性也能让他在前排挨打攒蓝快速放技能。除开大招有一些延迟性会被刺客秀以外,基本没什么缺点,不是战士流都带一张了,三战士流怎么能不带?