《魔兽世界》探索赛季服于12月12日发布新的平衡补丁,分别强化了德鲁伊、牧师、萨满,修复了盗贼Bug,并强化了猎人的近战能力。不过在补充说明中,猎人再遭大削,版本一哥之位恐怕不保。
首先,看看猎人有哪些改动。
宠物技能改动,平衡了技能伤害和集中值消耗的关系。闪电吐息加强,这一类高消耗低频率的技能获得更多攻击收益,提高多少未知。蝎毒大削,低级毒的伤害降低。改动之前假设一层毒的伤害是10,加成是30,那就是40/50/60/70/80,改动之后变为16/32/48/64/80。蝎毒出伤害变慢,现在需要叠满五层,主要是为了PVP的平衡。
宠物属性改动,继承比例降低,现在只能获得猎人护甲和耐力的一小部分。暴雪强调只想看到宠物偶尔担任团本或五人本的坦克,并不想把它们设计为游戏最强坦克。而现在宠物的表现过于亮眼,甚至比25级玩家的血量和护甲高2倍以上,暴雪认为这非常不合理。
猎人雄狮守护改动,改成光环效果,可以跟雄鹰守护一起开算加强。但改为光环之后也降低了自己的耐力和护甲,本来吃双王者,现在等于宠物耐力也变低,坦度进一步削弱。