技能栏1是变熊冲刺一小段技能击晕,技能栏2是抓取石头并向你选择的方向释放,带有击退效果。
技能栏3是召唤系技能,目前试玩版中只能召唤小狼,8级会变成两只。召唤生物是德鲁伊的招牌,在D4中得到了保存。升级后该技能的召唤数量、质量是否会有变化目前还不知道。但是确认可以召唤其他生物,其中包括乌鸦和藤蔓,且藤蔓带有可变化的属性。
技能栏4是专属的大招栏位,每个职业都是这个键位。德鲁伊的大招效果为风暴 落雷,属于大型的AOE技能,画面效果那是真滴帅,就是冷却需要1分30秒。
将D4的德鲁伊理解为召唤师 法师 会变身的战士就差不多了,画面和打击感都很有快感。玩小德的时候让我很有玩《鬼泣》的感觉,各种形态和技能来回切换,组成不同的连续技来应对不同的场面。在我们的未知的后期是否采用D2那种集中发展一项专精或是像试玩阶段中的全能型,这些还需耐心等待官方的消息才能得知。
在画面风格和场景设计上,让我印象深刻的就其中的恐怖元素了。在D4中整体画面更加写实且血腥。在D3或许还能偶然看见缝隙中透射的阳光,D4则是无尽的黑暗,随处可见残破不堪的尸体,斑驳的血迹指引你走向一个又一个祭坛。说它是D2的重制版,实在是对不起制作人员的良苦用心,只能说它将D2的优点发挥到极致的同时,也披上专属于D4的恐怖外衣。只是连登陆官网都需要出生年月日的游戏,关于登陆国内时玩家们能否玩到原汁原味的版本的问题,我是觉得有点悬。