D4五大世界采用无缝衔接的模式,也可理解为全开放式的世界。当然每个世界的推荐等级也不同。除了主线任务外,满地图都是蓝色的支线任务。我一心只在打怪上了,所以直接了一个打世界BOSS的支线任务,短短的15分钟试玩,那肯定要打个爽。
触发任务后,等待玩家人数凑齐即可开始BOSS战。Raid元素实在让我太震惊了,10人左右的BOSS战,无论背景音乐或是打击音效都让我起鸡皮疙瘩。D4会有个击晕值系统,类似《只狼》的架势槽,打满后怪物就会倒地。经历过两次团灭后依然没有打过,我的体验之旅也到此结束了。
D4会有天赋树的系统,但是在试玩版中技能和天赋都是固定的,也无法更换技能槽中的技能,本还想试试更多的花式连招,很可惜不行了。但是可以预见的是,天赋给D4带来了更多样的玩法,不再是单一的流派。套装系统、附加属性系统、符文之语系统等这些玩法的出现,让玩家可以去选择自己喜欢的玩法和流派。
在D4中也更注重社交方面,玩家不再扮演一名孤独的奈非天,在开放世界中闲逛时就会看到迎面走来的陌生人,你甚至可以邀请他去刷同一个副本。让我感觉更像是一个《魔兽世界》般的D4。
总的来说,15分钟的体验让我着实震撼。玩过之后我好像可以理解为什么一直会有人趋之若鹜的投身于黑暗,因为有时候未知的领域是那么的甜美。作为跳过了D3的玩家来说,D4真的很适合那些喜欢D2风格,又喜欢简易机制的玩家。哪怕你完全没有接触过《暗黑破坏神》系列,D4也够格让你来这片残酷而又血腥的世界走走看看。拜命三归,拜三稽首门开。拜愿者之血祀,唯请圣归。恭迎憎恨的女儿、庇护之地的创造者、蒙恩圣母——莉莉丝。