神作,一直都挺有名的就不多解释了,游戏较为困难但只要不去挑战白色宫殿和诸神堂,只是想体验表面剧情的话,基本了解BOSS招式后就能通关。游戏深入剧情需要玩家达成各种隐藏条件通关隐藏结局才知道。游戏配乐、战斗、画面、剧情都非常出彩算得上类银河恶魔城游戏的佼佼者。缺点也有,就是作为新手玩家,在刚开始玩的时候不熟悉地图线路也没解锁地图的情况下非常非常非常容易迷路,很劝退,而且死亡掉钱 需要跑尸,重新从复活点跑到死亡点击败幽魂复活,没有耐心或者抗压能力差的玩家直接自闭。
卡牌类Rogue游戏的T0,手机游戏中有一款叫做【月圆之夜】的游戏借鉴了【*戮尖塔】,作为手机端上的游戏可以说做的非常棒了。说回【*戮尖塔】,当初刚发售的时候火了一阵子,高自由度的选择关卡 卡牌组合 各类职业特色 各种宝物 随机事件,能让玩家在反复通关中还想继续挑战,作为卡牌游戏一点都不无聊。缺点嘛就是角色和怪物种类有点少,角色就4个,怪物种类也一直不更新,来来回回就这么几个,这差不多也是Rogue游戏的通病吧,本身随机性很强的前提下不怎么需要扩充来弥补游戏内容上的不足,但作为玩家肯定是越多越好嘛。40块钱至少能让你用每个角色通关好几遍遍,爽玩40 小时。