主系精密
1.迅捷步法:韦鲁斯线上会很频繁的换血,这时候迅捷步法的治疗效果可以保障我们线上血量的健康。
2.过量治疗:配合迅捷步法使用能将多余的治疗量转换为护盾,前期换血能抵消一定伤害。
3.传送欢欣:参与击*提升永久的攻速,韦鲁斯这名射手而言攻速是必不可少的属性。
4.致命一击:对残血英雄有更高伤害,提升团战收割能力。
副系巫术
1.迅捷:这枚符文会提供额外移速,配合迅捷步法的加速效果让韦鲁斯走A更顺畅。
2.风暴聚集:越到后期提供自适应的AD,后期40-50分钟后媲美一个大件的属性加成。
技能加点
技能加点还是主E副W,这套加点有更高的AOE清线,E技能点满后换血也更轻松。作为双修流韦鲁斯,E技能的大范围不仅能更方便命中,也能更大范围触发W被动的伤害,W被动的伤害作为这套玩法的核心在E点满后作为主点技能。
出装方式
出装方式仍旧是韦鲁斯的核心两件套,优先做出羊刀与智慧末刃,这套出装性价比高的同时也是前中期最高伤害的输出套装。而且攻速是韦鲁斯很重要的属性,直接关系着W被动的叠加快慢。
在核心装备成型之后转为AP出装,第一件中亚既有着高额的法强收益还有不错的装备技能金身保命,很适合AD的韦鲁斯,之后补上帽子和法穿棒大幅提升法强,让W技能的被动百分比伤害加成更高,鞋子则是尽早做出攻速。
玩法细节
双修韦鲁斯前期打法依旧是常规射手位的玩法,对线期主E消耗推线,在对手补刀时把握这一时机平A换血,通过对攻击距离的良好把握能让对手无法还击,平白赚到血量优势。
对拼时叠到三层被动再施放技能触发引爆被动伤害,这是最大化伤害的方式,而不是一股脑放出所有技能,之后只能平A却无法打出被动的百分比伤害,等同于少了一大截魔法伤害的混合输出。正确方式是平A间隔穿插技能,消耗换血也是同理。
E技能很少有人注意到它的隐藏效果,在命中这个技能的英雄治疗效果会减少,在下路普遍带着治疗术时,恰当的时机放E可以抵消掉对手治疗术的效果,对拼时相当于直接减少对手的血量和保命手段。
作为当前版本打坦最快的射手,而且因为手短的关系,韦鲁斯不需要冒险输出敌方后排的脆皮,能打到前排就尽量输出前排。双修流的出装让韦鲁斯被动的*伤力更强,在叠满被动后用E技能触发,必要时开R限制对手的走位,只有装备持平己方是能更快处理掉前排的。
结语
双修流韦鲁斯的强势在高分段有目共睹,在低分段韦鲁斯更是可以一己之力带领队伍取胜的BUG英雄,英雄的能力全面和中后期的无解输出相信是低分段的玩家不错的上分英雄。