信长之野望15大志完整版,信长之野望15大志威力加强版配置

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-30 16:16:01

6、本作的人口设定比前作要更优秀,显然光荣设计师已然体会到了创造带来的甜头,继续在人口上下功夫,我们也期待更加真实的日本战国再现。

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7、在介绍战斗之前,先普及一下武将属性,本作的武将属性比前几代多了外政元素,此前光荣在创造时就大大改进了外交,在本作又进一步将外交的作用体现。武将的各种属性都有什么作用呢,一般来说,统帅与部队移动速度、士气、落城和守城能力、军事类评定相关,武力则决定部队攻击力、攻城和守城能力,智力则决定部分防御力、攻城和守城反伤害能力、论议类评定,内政主要决定商业和农业,外政与外交相关。

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8、当选择与某势力宣战时,就可以直接从各个据点派出军队进行攻城,一般来说,当敌方据点的兵力比较少时,是可以直接进行攻城的,但通常据点会派出部队进行合战。战斗有两方面是白羊不看好的,一是无法选择不进入合战画面,对于一些无关紧要的战斗,确实会浪费时间,也许以后会改进。二是攻城与城防没有数值比的关系,在创造里,只有当部队兵数大于城防才可以笼城,显然这个优秀传统没有保留下来。当然大志也有其优点,根据地形不同,部队合战的数量会受到限制,这为小大名的合战带来了一丝希望。

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